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《杀戮尖塔》三职业特点与卡牌评析

发布时间:2018-08-18 18:19:15 所属栏目:人物专访 来源:游民星空
导读:《杀戮尖塔》每个职业的能力与卡牌都不相同,战士偏向对多怪物的群伤,猎手适合对单个怪物的集中爆发,机器人则是依靠能力提升自身上限,那么这三个职业要如何运用呢?下面小编为大家带来《杀戮尖塔》三职业特点与卡牌评析,希望对大家有所帮助。 了解职业

  一张非常优秀的单卡,不升级一费12,升级1费17完全可以让我们在前期忽略他的副作用,而且如果是伤口战,完美打击战,那他是核心牌不用说,其他战士如果前期缺少输出,可以拿一张弥补一下输出的不足。用来打红地精是相当不错的选择,最后想说,这张牌和交锋相性不和,不建议一起拿,可能会很不开心

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《杀戮尖塔》三职业特点与卡牌评析

《杀戮尖塔》三职业特点与卡牌评析

破灭

  欧洲人卡,烧牌战的一张组件不是核心,其实大多数欧洲战士都可以搞一张用来白嫖,非洲人禁用,有一个小知识就是你手牌中有这张牌,牌库里有旋风斩之类的牌,尽量费多的时候打出

耸肩无视

  俗话说战士遇事不决耸个肩,贼遇事不决后空翻,机器人遇事不决抽袋烟,这说明这三张牌是足够优质的,提供防御和过牌,而且耸肩无视这张卡,提供的防御非常可观,对比隔壁生存者,都完全不虚,而且过一张牌大部分时间是优于丢弃一张牌的,(所以这是完爆)综上所述,这是一张非常优秀的白卡,随处可见,效果强大,绝大多数卡组可以选1-2张,极简卡组甚至都可以拿一张

重刃

  力量战输出卡之一,升级后加成加成极大,配合双发死灵书伤害爆炸,力量卡多的话,可以优先升级

金刚臂

  由于虚弱和战士的契合度实在不高,所以这张卡很弱,能不选则不选,蛇眼战士可以试试?

铁封波

  还是那句话,夸一张牌不厉害你就可以夸他灵活,即有攻击又有防御的牌,贼可能还可以,但战士真的是弱,所以一般不选

  闪电霹雳,一张没有aoe时候的**级别aoe,可以用来组黄飞鸿战,伤害太低,其他还可以,聊胜于无,不想无限没必要选

顺劈斩

  一层强力aoe升级后群体打11前期没有旋风斩输出不足的时候,可以选一张,能提供不错的输出,二三层11的基础输出有点低,可以考虑删除

回旋镖

  不稳定的力量战输出牌,前不如重刃后不如小拳拳,这个游戏稳定的输出还是很重要的,运气不一定能常伴你的左右

上勾拳

  升级前垃圾,升级后完爆破击,+的话23层看到可以选,一层可以选未升级,占用一个升级位也算是小值得

以血还血

  蛇眼战 卖血战的强大卡牌,输出不低,其他卡组别选,极其卡手

  睡觉,起床更新

双持

  一张非常优秀的卡,可以打出各种各样的combo,如果不是极简卡组基本上都可以拿一张,灼热战面对2层机器人boss时的杀手锏,其实就算复制个全身撞击也不亏,完美打击流更是可以直接提高伤害,我很喜欢的一张卡,但只可以拿一张,不宜太多,卡手

哨卫

  简单粗暴的一张烧牌战专用卡,最好配合树枝或者黑暗之拥,不然会导致能量有余,卡牌不足,其他卡组不考虑,基础护甲太低,难以接受

地狱之刃

  没什么好说的,欧洲人无脑选加升级,非洲人,嘿嘿,让你选你选么?

威吓

  个人觉得还是那句话,战士不需要控场,更是和虚弱相性不合,所以,绝大多数战士不选

巩固

  防战专属超级无敌核心卡,有了这张卡,护甲998,有了这张卡,白嫖boss顶呱呱,强就一个字,不但可以无伤,配合全身撞击伤害更是比力量战更高,简直变态,这张卡,防战有多少抓多少,能升级就升级

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《杀戮尖塔》三职业特点与卡牌评析

《杀戮尖塔》三职业特点与卡牌评析

(未完待续……)

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