2017DEAS|华为胡维琦:释放科技潜能,精彩游戏未来
今年针对游戏的开发流程也启动高颜值计划,通过这个高颜值计划,我们会为15家企业提供贴身的咨询类服务,帮助你们从原来传统的开发流程,像DevOps进行转移过渡,同时也会给15家企业提供贴身的定制化专业服务和驻场服务,这块感兴趣的话也可以加入二维码体验一下。 正是基于对游戏行业不断的积累和客户对我们的反馈,去年发布了游戏云端的部署方案,在华为官网有提供。 刚才谈了很多在解决方案的准备,现在和很多游戏同仁交流,我们也感觉到整个游戏产业是处于一种非常焦虑的状态,因为整个游戏业竞争非常激烈,而且国家监管会逐步加强,这个方面也看到一些新的变化,一部分变化是说原来已经在云上的客户,随着业务规模体量的扩大会考虑多元的部署模式,因为它也不希望一个业务放在一个云平台厂商,也担心业务的安全问题。我们整个云是提供非常开放标准架构,方便你们的业务能上能下,同时也针对如果原来是采用其他厂商的云资源,我们也提供非常完备的业务迁移工具,能够保证业务可以平滑的迁移,实现多元部署的计划。另一方面,我们发现很多厂商在考虑要走出海外的需求,因为国内游戏产业竞争非常的激烈,这时候他们也随着国人的流动做资源的部署,包括东南亚、欧洲,甚至拉美和美国,都会有他们的游戏公司的身影。华为也伴随游戏公司全球化的进程,我们也为大家提供全球资源和全球服务。华为公司早在2001年的时候已经开始进军全球化的事情,现在大概在170多个国家有自己的相关服务机构,包括售后团队。同时从云资源来看,也通过自建和合营方式,除了在中国大陆,包括在香港、俄罗斯、东南亚新加坡、欧洲德国、美国、南美都有一些相应的资源节点可以供大家使用,比较好的解决大家出海的需求。 从我们自身来看,我们做云相比别的云平台厂商来看,我们定位是不一样的,因为我们是依靠技术和服务进行价值变现的,不靠用户的数据进行价值变现,我认为这是我们非常基本的区别。我们会严格的遵守业务边界,第一块是承诺上不做应用,对游戏产业来讲我们不回会自己做游戏,并不会做游戏发行,避免和产业链合作伙伴带来竞争。二是不碰数据,因为前面完美的同仁也分享了,游戏到今天这个产业,每个游戏公司都会变成数据公司,后续要降低获客成本,一定是依靠通过对自身数据的运营,能够做精准的用户画像和精准的用户推送,甚至通过大数据的分析帮我们指导新游戏的开发,任何游戏公司未来都会变成游戏数据公司。所以这时候我们会尊重用户的数据主权,我们是承诺不会用任何的技术和商业手段获得客户的数据,更不会将客户数据变现,可以很好的保护游戏产业最核心的利益。同时我们也是做中立的服务,不会做股权投资,在整个游戏产业,形成了几个派系,比如企鹅、网易系等,由于这些派系的产生业带来一些壁垒,我们不做股权投资,我们会保障所有伙伴在华为云上都能获得平等的机会和服务。我们是希望通过我们的技术和服务,作为您游戏最好的支撑伙伴。 最后,任正非在今年内部发言主题结束我今天的演讲,华为希望做到智能化黑土地,是指希望给每一个人,每一个家庭,包括每一个社会之间做数字化的转型和信息化转型的支撑,帮助整个社会从现在社会进入数字化和智能化的社会,我们希望通过我们的技术和服务做好,无论是游戏开发公司还是做游戏运营公司,还是做游戏运营投放公司,我们希望做到游戏上下游产业链同仁非常好的支撑和服务平台,希望你们在我们的平台上能够发展自己的事业,获得自己的未来,同时我们也非常希望通过华为云将自身技术服务的释放,或者经过华为30多年来在芯片、软件、硬件,甚至包括在等等通讯领域的积累,通过华为云的形式开放出来给你们,能够更好为你们服务,做好智能化黑土地,谢谢大家。 更多2017DEAS报道,尽在手机游戏网! (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |