加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 二游网_173173游戏网 (http://www.173173youxi.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 新闻中心 > 人物专访 > 正文

CJ专访|中手游独立游戏运营总监陈迪文:独立游戏以后要往更加社交性方向去发展

发布时间:2017-08-23 00:26:22 所属栏目:人物专访 来源:网络整理
导读:中手游在今年独立游戏爆发的一年中担任了重要的角色,其拿手好戏独立游戏扶持计划中不但将为独立游戏研发商提供高达亿元的独立游戏专项扶持资金,助力开发团队孵化项目,还将全程支持开发商所需服务器及技术指导,为开发团队提供全方位服务支持。 在本次Ch

他一定会推荐出那种精致的游戏,是我有一点非常突出,至少有一点非常突出,其他的地方都在平均水平以上。

莲花溪之苗

我们是有专门的海外团队,我们的海外团队会在海外找到很多好的游戏给到我们。然后我们团队会去评测和预估他整个效果是怎么样的,那像《莲花溪之苗》就是我们海外团队在马来西亚各个(渠道发掘),因为他们在外面有很多渠道,然后就可以在马来西亚看到这种好的独立游戏就介绍给我;包括其实我们的《光之城》也是海外的游戏,是两个加拿大开发者开发的,然后我们的《攻堡鸡兵》是一群澳大利亚和新西兰那边的华裔开发的,虽然是华裔,但是也是驻扎在海外的同事,所以他们其实是会在海外的各大展会也好,然后各种个人游戏关系圈里面的推荐也好,他们会不断的帮我们引入新的产品。

Q3:《蛋蛋军团》是否会受到市场影响作出玩法上的改变?

其实目前不会的,因为我们的独立游戏扶持计划其实也很坚持一点,就是我们不会在玩法上去改动独立游戏的任何内容,因为独立游戏之所以为独立游戏,是因为他们的开发者自己本身其实对独立游戏有非常多的专研,他可能开发这个游戏是因为他当时有一个很闪光的idea,然后他会坚持自己的想法去把这个事情做出来。那这个做出来的过程中,如果说作为发行给了他太多的像市场意见的话,其实会导致他整个玩法可能会变味儿了,我们不希望我们会影响他的这个点,我们一般来说最多的就会给到他的一些建议是在,比如说我如何增加用户留存,我如何去增加用户粘性,如何去帮他完成社区上的转变,分享上的转变,然后如何加入一些新的,能够让他游戏表现更好的技术,但是不是他核心玩法上的内容。

蛋蛋军团

所以说像《蛋蛋军团》这个游戏我们其实没有改变他什么核心玩法,他当时给到我们的核心idea是什么,他现在还是什么,他还是iO类的游戏,然后还是去做一些很怪奇很搞笑的事情,但是我们给到的他的就是说,我们帮他开始建立社区,帮他把用户集中在游戏里面去,我们告诉他你可以利用你游戏的一些你喜欢的可爱的点,制作一些分享,比如说我收集到一个蛋蛋之后我可以分享给别人,可能更多的用户看到我可爱的的蛋蛋,就会进入到游戏里面来。

然后我会告诉他说,苹果最近谷歌最近有什么新的技术,比如说ReplayKit、比如说AR,那你可能在你的主线玩法之外,你可以加一点(其他技术),因为iO游戏很适合做直播,那你既然要加直播,你加其他的技术,你不如直接加苹果的ReplayKit Live技术,那你又可以达到你直播的效果,然后你又可以达到和对方平台更好的一个合作效果,那其实是一个双赢的。

那在这种时候,其实很多开发者最开始可能没有想到,他就用了他之前有用过的技术,那这样的话我们介绍给他的话,他就会达到一个双赢,那还有其他的就是,比如说我们会有自己的一些SDK集成,就会告诉他们说,我们这个SDK集成可以让你更好的监控你的数据,但这个对你游戏本身的玩法是没有任何的影响的,那监控到你的数据之后,我们看到数据你也会知道你更多的玩家是来自于哪里,比如说是年轻化的用户,比如说是学生,那其实开发者自己也会知道说我的游戏它更focus(集中)这一部分之后,他自己也会想要往这一部分怎么走,而并不是说作为发行商会要求他去往那一方面去进行。

所以我们在“拿手好戏”这个计划里面,我们更多的是说在社交性、新手引导,然后技术、集成,数据调整上给他们送上支持,可能会有一些些,我们会觉得市面上会有其他游戏的建议,我们会告诉他们,但是至于是否采纳,都是独立游戏开发者自己去决定他的游戏是否要去往那方面集中。

Q4:缺乏社交的独立游戏如何长线运营

我们都会比建议,独立游戏以后要往更加社交性方向去发展,因为独立游戏本来就是小游戏,小众游戏,那他小众这块的用户其实是有自己的group在里面的,例如说二次元游戏,那他其实二次元自己有很多用户群体在彼此进行传播,那如果你做了一个二次元游戏,你完全可以把你的这个群体建立起来,用QQ讨论组也好,用群也好,用公共号也好,甚至是我们现在很多游戏开始植入社区了,因为玩家在社区里面会进行一个很深度的交流和讨论,当他讨论的过程中,一方面是我们做为运营,我们可以在里面及时的给他任何游戏的解答。

另外一方面就是说,我们可以在里面去维护用户,例如说,用户想要知道的一些新的信息,我们可以及时的传达给他们,然后用户想要推广给他的朋友,他也可以通过我们的社区分享或者游戏分享,去跟他们的group之间去进行讨论和分享。

攻堡鸡兵

像《攻堡鸡兵》这个游戏,我们七月份刚发行的游戏,虽然刚发行但是在游戏里面的帖子,最高能达到几千的浏览,几百的点赞和回复,其实对于独立游戏来说,他已经是一个很热的一个热度,所以我们发现在社区里面,其实他们是很愿意去交流的,所以我们都会建议后面的独立游戏也都会慢慢去这个社区,而且作为中手游来说,独立游戏我们会发行很多款,他里面可能不同的游戏是游戏类型不一样,但是可能他们都是关注独立游戏的人,那关注独立游戏的人的话,我们就想要把他建立成“拿手好戏”自己的社区。

所以说愿意关注中手游独立游戏,或者说独立游戏本身的人,都可以来到我们社区里,我们会不停的推送说我们新的有哪些独立游戏,或者旧的有哪些独立游戏有什么新的动态,我们会希望说有哪些独立游戏开发者有机会的话也可以加入我们计划,或者是玩家你想要哪种类型的独立游戏,也可以告诉我们,我们可以帮你去寻找和发行这类的独立游戏,或者去告诉独立游戏圈子说,其实最近玩家喜欢这类的游戏,你们有这种类游戏可能可以开始发行了,或者是可以更好的去确定他们的道路不是错误的。

其实还蛮多独立游戏开发者会有一点犹豫,就是他们最开始做这个游戏的时候,他们很多事基于自己的兴趣,但是他也是需要生存,他不知道说我这个游戏做好的时候,会不会有人愿意去玩,如果我们有这样的社区的话,其实他们可以最开始从玩家这边就可以得到一些反馈,他可能会更有信心去做自己的游戏。

皮影美猴王

(编辑:二游网_173173游戏网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

推荐文章
    热点阅读