游戏创业人物志|益游网络CEO庞益军:专注卡牌细分领域 化大目标为小目标
当一群都热爱游戏的人,在一起做一家公司,他最终的目标就是想要做一个被其他人能够热爱的游戏,那这个东西在大多数游戏创业公司的目标来说,本身就是不一样的。在人家眼里,你这个目标本身就很“2”的。有些人来这创业的目的,就是为了赚钱的。所以,你说这个“2”的话。昨天我还在跟我一个朋友在聊天,我说如果把这个算作坚持的话,不如叫做傻傻的坚持。所以我觉得,我们应该是一群傻傻的人,傻傻的坚持下去,然后最终把我们的这份热爱,去做出一个产品来,被别人去热爱。如果被别人热爱了,我觉得这个钱应该并不会很难赚。 Q13:在管理公司的策略上是否发生了转变? 马上,我们在ChinaJoy之后,就要新增一个广州的分公司, 那其实我个人方面,就像这个分公司的建立,他们会专门负责商务这一块,然后我们COO专门负责运营这一块,我是把我之前熟悉的一些领域,逐步逐步去分摊出去。然后让比我更专业的人,让他们来做,而我自己呢,我觉得就是做好一个搭台子这样的事情,我们搭这样一个飞台子机,我们公司所有的员工,其实我们每一个员工都是这个展台的演出者。而且,怎么样把这个戏唱好。在这个公司中,以后我的变化是,原来可能每件事我都可能去参与,但以后我只负责搭台,真正的表演者是他们,这是我觉得我个人的一个转变。 Q14:公司在发展期间会遇到哪些困难? 创业公司的管理者跟大公司的管理者,就是所谓的职业经理人,其实他们所经历的事情是不一样的,就比如说他碰到管理难题的时候,你在一家大公司,身边可能会有很多本公司的高手来帮你指导,来调教你,一起来面对这个问题,但你在创业公司,可能这些问题都得你自己独自去面对,如果你解决不了的话,你得独自去吞下这个苦果,如果说这个苦果非常大的话,就是我们去年看到的,很多公司最后就垮掉了。其实我觉得很大一部分都是在管理上出问题了。 Q15:如何去处理这些细节上的策略? 细节上面的话,我觉得我们公司还是比较粗犷的,我觉得如果非要讲求细节的话,我现在的做法是,我在照搬原来任职的几家上市公司里面,他们成熟的管理模型,然后放到现在这家公司里面去,然后去做整合,那可能这就是我的优势。 Q16:益游网络作为一家发行公司是否会拓宽业务范围? 就像我们这两年来,在卡牌游戏中的战绩,其实就在ChinaJoy之前,已经有第三方媒体统计了,未上市公司的五十强,也把我们公司排入进去了。我觉得这些业绩,至少目前来说已经得到了行业人的认可了。但是对于我自己来说,我看的这个方向是对的。所以我相信到了2019年,2020年,如果我们能成为卡牌领域内最顶尖的游戏公司的话,我觉得可能会进前十强。所以我感觉我并不害怕。 第二呢,我能想到很多赚钱的方式,但我不会一个一个的都会去做,因为我觉得靠我们目前这些,人员数量,包括人员质量,不应该去碰太多的东西,我们是在一个积累的过程当中,如果我们碰的太多的话,可能导致我们本来积累的东西,都会因此有得有失。丧失掉的话,我在这个领域就不是最强的,我不是最强的 话,我站出去跟别人“打架”的话,我的体质会很差,会打不过别人。 所以我觉得,接下去,我们还是这个思路,就继续在某一个领域内,我们会继续做我们的经验积累,而把自己的体质练的很强很强。然后我们就在这个领域内,去跟所有的对手去打架,那这个是我想要做的,而且我也坚信说,我们打赢了,我们在这个行业内,排名不会低。 Q17:能否透露下益游网络接下来的发展计划? 我们公司的产品计划已经排到2018年底了,我们下半年会出除了刚才说的几个游戏之外,我们下半年可能会出一款《仙境传说RO》的卡牌游戏,然后明年,我们还会上《凡人修仙传》和《星辰变》,然后现在我们手里,还在签几个日本一线的动漫IP,所以我觉得产品接下去,应该不会缺,然后很多的东西,现在不能对外宣布,包括现在我们签的几部网络小说的IP,我们并不是只在签他的游戏授权,我们也在签他的影视授权。 我们希望我们这家公司能够通过我们对IP的一个认知度,来帮他去做影视或是动漫,然后最后才是我们的游戏。但我们不想把这个事情说的很天花乱坠,什么(泛)娱乐,我觉得没有必要,因为我们就是做游戏的,那我们为什么花钱去做影视?很简单,我们是希望这个IP,原来的受众能够回来继续关注它,然后新的受众能以一种新的视角去关注它,未来对我们游戏有帮助,我们就满足了。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |