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触漫CEO黄跃中DEAS主题演讲:全民虚拟创作时代已来

发布时间:2019-01-16 13:24:24 所属栏目:热点文章 来源:网络整理
导读:1月9日,第五届DEAS数字娱乐产业年度高峰会在厦门召开,本届主题为“新思考 新创意 新动力”,会议邀请了来自中国数字娱乐领域的诸多业内领军人物共聚一堂,探讨数字娱乐领域未来发展的多元化可能,深入研判产业潮流与发展趋势。作为国内领先的00后泛二次

  目前整个中国大约有1.5亿00后,触漫的用户渗透率达到20%左右,也就是说每5个00后就有1个是触漫的用户。我们的目标就是在00后里做到渗透率最高。也正因为在00后中的影响力逐步提升,触漫获得了越来越多合作伙伴的认可。

  《偶像练习生》《创造101》2018年爆红,也让我们思考如何才能更贴近00后用户?我们在2018年暑期也顺势推出了首档二次元综艺节目《出道,拜托了》,这个漫剧是与国内最大同人组三糙文化联合出品的,通过内容和榜单与用户进行互动。这是触漫第一次尝试推出付费内容,上线第一个月就收回所有成本。漫剧持续3个月,每日更新,最终累计播放量12亿,还获得了QQ一级流量位置推荐,其中人气最高的虚拟偶像白佳仁甚至冲到了兴趣部落动漫榜第11位。

  阴阳师、狐妖小红娘、第五人格这些知名IP陆续跟触漫合作,也是因为看中同人虚拟创作的影响力,让更多玩家和粉丝来参与和重构IP内容,让IP保持生命力。对大部分玩家和粉丝来说,画画是很高的门槛。但我们和阴阳师一场同人活动下来,累计参与的同人作品达到几十万部,这是其他平台很难超越的数量。

  我们都知道流量非常贵,如何去获取更多的流量?我认为未来虚拟创作会是一个获取高流量的好方法,从2D到3D、AR到VR甚至更多种可能。用技术去驱动00后关注,驱动用户自传播,自己创建话题,将会是最可持续的传播方式。我们目前有大量用户,利用触漫素材在抖音和快手上发布短视频,同时产生了很多爆款内容。未来在IP的合作上,我们除了开放跟游戏、动漫IP的合作,还希望拓展会有跟明星、综艺、影视剧的合作,如果能形成一条通过虚拟创作引领的IP合作产业链,我相信中国的动漫IP模式超越美国指日可待。谢谢大家。

(编辑:二游网_173173游戏网)

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