没玩到太遗憾!细数8种不幸被移除的有趣机制
2.一场真正的内战——《上古卷轴5:天际》 《天际》有它自身的问题。它的大部分内容都是浮于表面的,许多任务都是随机性非常强的,所有这些都让关于其内战的故事变得令人失望。 而一场真正的内战能让探索能有更多互动,玩家能积极领导对不同堡垒和城市的围攻。你将负责计划在哪里驻扎军队,又如何去进行攻击,任务也就变得更像一场真正的战争。
那就更不用说敌军还会进行报复了。你自己的堡垒也会被攻击,你可能会失去你拥有的一切。最有趣的是,会有一个失败的国家,你选择的我一方的势力会输给敌人,而你也会失去这条故事线。 这些事情会让《天际》更有吸引力。发动一场战争的想法听起来实在是太棒了,与我们得到的快餐故事相比,它却被砍掉了,真是太遗憾了。不过,至少还有MOD在。 1.Boss Rush模式——《血源》 “Boss Rush”模式的加入是血源/魂系列游戏社区中最具争议的建议之一。他们的理由是,它会绕过这种体验,没有了BOSS战的意义,但有趣的是,FromSoftware的目的就是想让这种机制在血源中加入。
这是一个和圣杯地牢类似的模式,在里面,你可以在无数BOSS的战斗中测试自己的技术与勇气。它既有圣杯地牢的随机性,也能看到一些具体的挑战,在那里你可以和一些特定的BOSS进行战斗,一个接一个,而且没有检查点。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |