《战地5》设计总监访谈 介绍《战地5》专属时刻等
《战地5》推出了一个步调不同,但终究讲求小队合作的游戏方式,并新增了消耗战、小队视角、增援和其他我们在深度揭密中详细介绍的功能。根据 Berlin 所说,这意味著玩家要成功的最佳方式就是要「团结一致」。 他说:「我们鼓励团队合作,但并非一定要如此。如果你想当一匹孤狼,就一定是要自己主动选择。当你加入比赛时,你一定会在一支小队之中,所以你在任何位置都不会自动变为[单独一人]。」 Berlin 说:「如果你想这麽做,那你就必须自行选择,但也会失去我们在游戏中增加的团队益处。」 除了对于小队依赖性有更明确的改变外,Berlin 也谈到了一些能够鼓励团队合作的微妙设计选择。在设计多人模式地图时,Berlin 说 DICE 团队考虑的不仅仅只是战略进入点的位置,他们现在也为「能力」做了更多设计。 Berlin 说:「一支出色的小队只要做出一点努力,应该就能够用完全巩固一个[据点]。」 「开始交战后,建筑防御工事和补给站就是最重要的事。一支小队其实就能够巩固一个位置,并将其变成据点。 –Jeff Landa(在 Twitter 上追踪 Jeff @JeffLanda) 做好部署准备 – 预购《战地5》。 在 Xbox One、PlayStation® 4 和 PC 上加入战斗。EA Access 和 Origin Access 抢先试玩版将从 10 月 11 日开始,《战地5》豪华版抢先入伍游玩将从 10 月 16 日开始,《战地5》标准版将从 10 月 19 日开始。
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