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任天堂复兴背后:不只有塞尔达,还有独立游戏!

发布时间:2018-01-04 00:08:38 所属栏目:热点文章 来源:游民星空
导读:副标题#e# 本文编译自http://www.gamesradar.com/nintendo-year-in-review-2017/ 对于任天堂而言,2017年最值得铭记的只有三件事:成功,成功,还是成功! 经过两年的摸爬滚打,任天堂终于意识到设想中的Wii U用户恐怕根本不存在了,在2016年底任天堂拿出了N

  任天堂在2017年的转变是显而易见的,必须要有充足的游戏来保证switch对用户有足够的粘性。《荒野之息》和《奥德赛》或许给了玩家们足够的理由购买switch,但是当对于两部神作的狂热过去之后,必须有游戏,比如独立游戏来保持这份热情。

  同时任天堂也让它的用户们清楚了一件事,如今市面上所有优秀的独立游戏几乎都可以在switch上玩到,不用有任何担心。如今很多人甚至叫任天堂(Nintendo)为Nindies(Nintendo+indie),以吐槽当下任天堂对独立游戏十分高涨的热情……任天堂正试图把更多的独立游戏人绑在自己的战舰上,而越来越多的独立开发者也意识到了这一点。

  “独立游戏最近受到了任天堂方面越来越多的重视。”《高尔夫故事》的制作人说道,“任天堂在直面会等各种宣传活动中,总会拿出很多时间来展示独立游戏,搞很隆重的发布,以求让更多用户了解这些作品,这对独立游戏而言真的太棒了。”

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  当任天堂第一次让switch亮相时,手柄看起来很奇怪,Joy-con这个名字听起来就像性爱玩具,许多玩家(包括我自己)都在怀疑到底有什么游戏能用到那些稀奇古怪的功能。但是对于独立游戏人来说,switch的很多设计简直就是为他们量身定做的。因此,在switch上市之初,eshop中就放出了许多switch独占的独立游戏。从《Tumbleseed》到《剪剪世界》,都很充分的运用到了switch在操控上的特性。实际上,在switch上玩《上古卷轴5》,如果用体感模式会让你真的有种在挥舞魔法球的感觉,这种代入感很赞。


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(编辑:二游网_173173游戏网)

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