《地平线》DLC“冰冻荒野”评测8.5分 千里冰封,万里雪飘
新区域并不会和其他地方一样在游戏早期就开放,它需要玩家把主线任务推进到大后期的某个时刻才会解锁。而女主角Aloy也并非纯粹为了观光而踏上这次雪原之旅,她最初的主要目的是为了探寻主线故事中某个重要角色的身世之谜——只不过接下来却阴差阳错地介入了当地未开化部落的纷争,化解了一场又一场潜在的灾祸。这个DLC的故事和游戏主线的关系并不是很大,但是叙事技巧依然一如既往地娴熟老辣。几个主要登场人物形象都塑造得生动而饱满,剧情发展也一波三折、精彩纷呈。以搜集品形式呈现的资料文档也总是能出现在恰当时间和地点,让故事变得更有层次感。 ![]() 几个主要角色的形象都塑造得足够令人印象深刻 这片新开放雪原上的风土人情也和自然环境相当匹配。恶劣而寒冷的气候让当地土著巴努克人养成了彪悍尚武、坚忍不拔的民族性格,但与世隔绝、缺乏与外界交流的地理位置也让大多数巴努克人变得迷信愚昧。他们将“上古人类”的工厂视为圣地,用“神灵”和“魔鬼”来解释不同种类人工智能对机械的控制。在某个情景中,他们还通过烧香跳大神的方式歪打正着打开了某个古代设施的大门——但实际上只是烟雾探测器感应到烟雾,误以为发生火灾才启动了紧急逃生程序。这些情景相当于在试图用原始人的思维方式来解释现代科技成果——由此出现的认知偏差在令人忍俊不禁的同时,也很值得玩味。 ![]() 在恶劣的环境下,巴努克人形成了彪悍尚武、坚韧不拔的民族性格 在关卡设计方面,“冰冻荒野”出现了比较明显的进步。几个主要任务就算和游戏本体中设计得最用心的主线关卡相比,也有过之而无不及。攀爬、跑酷、跳跃、战斗——关卡中的各个部分不但一气呵成,而且有条不紊、张弛有度。其中最精彩的几个任务甚至还颇有《古墓丽影》和《神秘海域》这类最优秀的线性动作冒险游戏的风采。 ![]() 虽然简单,但挺有意思的解谜小游戏 更饱满的狩猎体验 《地平线:黎明时分》是一款以狩猎体验为核心的开放世界游戏,但是随着角色能力、武器装备、以及生存资源的逐步强化或积累,游戏中后期的挑战性其实出现了大幅下滑。尤其是在熟悉了怪物动作和习性之后,就算是“雷霆牙”“风暴鹰”“火焰风背兽”这类游戏本体中的实力派,也能被Aloy轻松地拆成一堆零件。而“冰冻荒野”则在很大程度上优化了战斗体验——只要你选择的不是普通以下的难度,狩猎的过程将会重新变得步步惊心。 ![]() 狩猎体验更有挑战性
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