神作预定?《塞尔达:荒野之息》媒体评价前瞻
虽然世界很宏大,但是其中的细节更是令人沉迷,这款游戏十分美丽而迷人,是我玩过的主机上的最好的开放世界游戏,甚至有着与N64的马里奥64相媲美的程度,我已经迫不及待的想在游戏中沉迷一百个小时了。 IGN: 这款游戏很好的承接并重新改变了这个延续了30年的作品,我迫不及待的想看到下周人们会如何评价这款游戏了。 Kotaku: 游戏十分美丽和安静,你能听到风声和动物的声音,音乐只会在较少的时候出现,这种表现很微妙,这款游戏创造了一堆很棒的东西等着你去发现,我刚玩到以一个小镇,我想要继续玩下去。 Mashable: 在我玩了五个小时的塞尔达传说荒野之息后我的脑袋里只有一个想法:这是一款最棒的塞尔达传说,与你之前玩到的任何游戏都不一样。 metro gamecentral: 我们已经尽可能的去找到这款游戏中的不足,但是这款游戏却给了我们极为深刻的印象,虽然目前我们还不能剧透,但是这将会是一款超越时之笛的作品,这会是一款最棒的电子游戏! Nintendo Life: 我们现在的想法难以言表,仅是游戏的初期就令人沉迷,游戏中的物理效果,开放世界的体验有如毒品一样令人上瘾,而这仅是游戏早期的内容,我们已经迫不及待的想要体验到游戏的全部内容。 Polygon: 有两件事一定要说:这款游戏将挑战你的智慧与想象力,如果你觉得这款游戏很简单,那他在几分钟后会狠狠踢你的屁股。 Shacknews: 这款游戏是任天堂有史以来最具雄心的一款作品。 The A.V. Club: 这款游戏的难度会让你回想起最初的游戏体验,游戏中的自主探索会带来更多回报。 TheSixthAxis: 这款游戏就是我所期望的游戏,我想要花一个星期去探索游戏中的每一个角落! Trusted Reviews: 作为一个全新的作品,这款游戏实现了许多我认为无法实现的期望,然而他却做到了,我为止深深着迷,想要探索更多的内容,想要寻遍每个地下城。 USgamer: 在玩了五小时后我觉得这甚至只是游戏众多内容的浅浅一层,目前我能说的是这款游戏的战斗系统非常棒。 WCCFtech: 荒野之息并非简单的限制性来创造难度,而是恰到好处的给玩家以交互探索方式。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |