无BUG不游戏 试问10大知名游戏BUG你用过几个
8.捏魂大法——《黑暗之魂》
《黑暗之魂》是个需要极大耐心和毅力以及决心才能玩下去的游戏,游戏对那些玩家的奖励十分丰厚的;但对那些没有耐心,缺乏毅力的玩家却给予了狠狠的当头一棒。 但不幸的是,这样一个硬核的游戏,有一个很简单的BUG把整个游戏体验给毁了,它允许玩家冒最小的风险获得成吨的魂量,你需要做的很简单。仅仅包括在使用一个灵魂时凭借翻滚取消捏魂的硬直然后切换到原素瓶,这样你仅仅会消耗一个原素瓶,而灵魂却并没有消耗。利用这个漏洞能给玩家提供源源不断的灵魂,使得你的等级属性可以碾压一切。 毕竟,利用捏魂大法是适得其反,使得这样一个硬核的游戏变得非常简单。但这样的话,你就不能体会到制作人想带给我们的更深层的意味(宫崎英高的恶意)。不得不说这样的一个漏洞的确会对游戏的体验大打折扣,我十分不推荐大家利用。 7.超级跳——《光环2》
《光环2》的超级跳允许玩家利用一些特定的地形飞到很高的地方,这对于多人对战来说是一个毁灭性的打击,因此在后续的版本中,官方取消了超级跳这一功能。想象一下,你可以蹲在一个特定的地区,而别人却无法发现你。虽然像火箭一样发射自己有时候会失败把自己射入湮灭之中,但一旦成功,你将获得巨大的竞技优势。 利用这个漏洞的这一方玩家将在对战中占尽优势,监视到敌方的各种动向以及从高处向对方发动打击,这造成了一种不对称的在线体验。 有趣的是,超级跳在《光环:士官长合集》中回归了,好在制作人员修补了这个令人头疼的漏洞,使超级跳回归原本更纯粹的用途。
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