黑魂玩得不过瘾?觉醒抖M之魂的10大精神续作
6.《墓园》
融合了《以撒的结合》和《黑暗之魂》的风格,《墓园》合并了Roguelike、RPG以及多人元素,成为了一款强调砍杀为核心系统的多人游戏。 随机生成的地牢使游戏拥有一种独特的个性,特别是当结合了卡通的画风和幽默的游戏对白。但不要被误导了,这个游戏骨子里还是很符合“魂”的继承者的。无论是快节奏的战斗,难以处理的敌人,以及在对付大型敌人需要更多的技巧和经验,尤其是游戏的环境让人想到《黑暗之魂2》——尽管是Roguelike类型,但随机地图总体的构架不会太过于偏离原型而让玩家觉得复杂陌生。 尽管游戏的画面并不出众,但随机地图的设计让游戏充满了可玩性。 5.《堕落之王》
《黑暗之魂》虽然很难,但游戏拥有一个不错的平衡,至少游戏承诺:只要你击败了一个足够强大的敌人,那么你理应需要足够强大的装备。正是这个激励着玩家们一遍又一遍地挑战BOSS,无所畏惧。游戏中的装备数不胜数,而你只有变得更强才能得到它们,而变强的方式(当然不是充钱)只有经历一次次的死亡。 乍一看,好像这个《黑暗之魂》系列的恶意有够深的,但实际上正是这种一次次的失败才让成功后的喜悦那么令人难忘,它教会玩家什么是耐心,决心和毅力。(很多玩家说玩过黑魂脾气都变好了……) 《堕落之王》正是秉承这个原则——奖励坚持的玩家,惩罚粗心的玩家。在游戏系统方面,可以说是大量借鉴“魂”系列,无论是盾反处决还是举盾二人转,你会发现还是熟悉的味道。这使得游戏极具挑战性,同样胜利的回报也足够丰厚。 因为继承了《黑暗之魂》的战斗系统,游戏的战斗手感还是比较令人满意的。新颖的是游戏中大部分BOSS都有一个隐藏挑战只要你达到了就会掉落一把特殊武器,这个设定还是蛮有趣的。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |