猫爪送您蜡烛人 用一点光和爱照亮整个世界
虽然烛火不能取代耀眼的太阳,虽然微光不能照亮无边的黑暗,但只要是蜡烛,都渴望被点燃,都试图给人以希望。 4月12日,万众期待的《蜡烛人》移动端正式上线,为了让更多玩家体验到这款优质的游戏,猫爪特为大家奉上50个《蜡烛人》免费玩礼包,只需要下载猫爪APP(下载地址https://www.maozhuar.com/download),在《蜡烛人》活动主题中留下您的邮箱地址,就有机会获得《蜡烛人》免费玩赠礼。 ![]() 《蜡烛人》是国内独立游戏工作室交典创艺从2009年成立至今的第三款作品,这个一共只有6人的团队凭着他们的“独立游戏梦”,从一个专职交互设计的团队蜕变成独立游戏制作团队,更是用《蜡烛人》获得了全世界的关注。 ![]() 2013年,制作人高鸣在Ludum Dare(极限游戏开发大会)上创作了一款以蜡烛为主角的Demo,创意来自于Ludum Dare给出的命题“10 seconds(10秒钟)”。当时这个Demo获得了Ludum Dare历届最高分,随后高鸣把这个Demo上传到Kongregate(游戏开发者网站),并拿到了首页推荐。 随后《蜡烛人》开始了它那说得上是开创国产独立游戏先河的获奖经历: 国内首款参加了GDC的独立游戏; Xbox总裁的青睐,加入了ID@XBOX的独立游戏开发者计划; 荣获FGF家庭游戏开发者大会最佳原创游戏奖; IndiePlay中国独立游戏大赛最佳游戏奖; 中国优秀游戏制作人大赛最佳独立游戏团队奖; UDG游戏大赏年度国产独立游戏奖等数项大奖。 ![]() 就这样,交典创艺和《蜡烛人》一步一脚印,从主机到PC再到移动端,每一步都坚持对产品继续打磨,使《蜡烛人》在各平台上都有良好的体验,因此收获了不错的成绩与口碑。 ![]() 《蜡烛人》的操控方式说不上复杂,遵循解谜冒险游戏的基本设计。但巧妙之处是,它把这些操作逻辑藏在画面里。 ![]() 游戏内角色的“移动、跳跃、互动”对应游戏外玩家的“虚拟摇杆、轻扫、点按”,玩家在操控过程中不会在画面上留下任何“痕迹”。《蜡烛人》把在移动游戏设计中常用的玩家操作轨迹取消,不再在画面上给予玩家操作反馈,甚至连“游戏设置”的入口,也被隐藏了起来。 ![]() 极简的UI设计,让《蜡烛人》的画面整体表现更加整洁,由此突出了它那精美的画质。本作使用Unity引擎制作,但在场景光效、模型材质的表现上却做到了接近虚幻4的效果,在这点上能感受到制作团队对产品打磨的用心。 总的来说,《蜡烛人》的交互上体现了交典创艺在交互设计的深厚功底,在保证用户操控舒适度的前提下,突出了一个完美纯净的游戏画面。没有了UI的遮挡,让玩家视角体验上能更专注于角色和场景的表现。 这么多的游戏达人都在猫爪玩游戏,你还等什么呢?赶快来下载猫爪和游戏达人们一起体验吧! https://www.maozhuar.com/download ![]() 我们在新浪微博、微信公众号、知乎专栏、今日头条都开通了官方账号,欢迎大家关注并和我们实时互动!猫爪玩家互动1群(QQ群):649111659 关于猫爪: 一个走心的游戏推荐平台,旨在为广大玩家推荐最值得玩的手游。这里是最干净的游戏推荐平台,拒绝买榜刷榜,拒绝抄袭换皮,拒绝恶意差评。猫爪希望可以和广大玩家一起分享优质游戏带来的愉悦体验。猫爪提供最纯粹的游戏评价环境,方便玩家分享游戏体验和发表游戏评论,构建游戏口碑生态系统,助力所有爱玩游戏的玩家,成为自己的意见领袖。猫爪提供最个性化的合集定制,每个玩家都可以创建属于自己的游戏合集,将自己最喜欢的游戏统统打包,一键分享给其它玩家。让其它玩家可以Follow你的游戏脚步,同步你的游戏历程。
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