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十年后 我终于能骄傲的说“我是QQ炫舞玩家”了

发布时间:2019-03-02 16:58:19 所属栏目:热门活动 来源:新浪游戏
导读:一直想为很多人眼中的“非主流”游戏《QQ炫舞》写点什么,但是仔细想想并没有什么可写的,要是写的话,也只有畏畏缩缩偷偷摸摸玩游戏的经历了吧。 而现在,《QQ炫舞》已经走过了十年历程 《QQ炫舞》在08年刚推出的时候,周围的年轻人都在玩,“玩炫舞”在

  一直想为很多人眼中的“非主流”游戏《QQ炫舞》写点什么,但是仔细想想并没有什么可写的,要是写的话,也只有畏畏缩缩偷偷摸摸玩游戏的经历了吧。

而现在,《QQ炫舞》已经走过了十年历程而现在,《QQ炫舞》已经走过了十年历程

  《QQ炫舞》在08年刚推出的时候,周围的年轻人都在玩,“玩炫舞”在年轻人眼中是一件时尚的事情,如果你去网吧,能看到一多半的人在玩DNF,剩下的人里大多数都是在玩炫舞,甚至在学校里还有同学讨论XX歌曲打了高分之类。

  但那时我还是初中生,只能偷偷摸摸的玩。等我能自由的玩游戏的时候,它又成功取代《劲舞团》,成为新时代非主流的象征。之后我还玩了别的游戏,认识了更多玩家,曾有人问我“你第一个玩的网游是哪个”,我只能答《魔兽世界》。但其实我根本没玩过魔兽,作为一个其他人眼中的真·硬核玩家,我第一个玩的网游是《QQ炫舞》。

  我第一次见到《QQ炫舞》是在电视上,那时候电视上还有游戏广告的影子,我记得《QQ炫舞》的广告大概是投放在东方卫视,我母上沉迷电视剧无法自拔,广告时间也不给换台,所以我看到了这款我玩了将近10年的游戏——《QQ炫舞》。

  当时游戏还未公测,广告里出现了比例喜人,面容精致的小人,在绚丽的背景下舞蹈。要知道当时最流行的“非主流”游戏是《劲舞团》,而《劲舞团》里的人物比例实在让人糟心,而Q版的画风和非常不拟真的面容也被一些人所不喜,所以一看到这个广告,我就决定了,要玩。

  所以2008年,有冰灾、有地震、有奥运,这些我都记得清清楚楚,但最让我印象深刻的是,2008年暑假,我开始玩《QQ炫舞》了。从此之后我开始尝试不同的游戏,开始打dota,开始玩3A,开始成为索狗任豚,最后成为一个真正的玩家。

  初入炫舞,你会发现这真的是一个很朴素的游戏,一个世界地图分了几个板块,有游戏大厅、游戏商城,甚至新手教学的“舞蹈教室”都占有一席,和现在的界面有很大不同。

08年的炫舞是这样的,界面有点简陋08年的炫舞是这样的,界面有点简陋

  点开“游戏大厅”,就看到“你”站在界面左边,右边是一个个的舞台房间。而古早期的《QQ炫舞》是没有3D房间的,六个人分别出现在一个个小格子里,等每个人都准备好,再点击“开始”,然后就可以开始舞蹈了。

见过“格子房”的玩家岁数应该都不小了见过“格子房”的玩家岁数应该都不小了 当年的游戏大厅当年的游戏大厅

 

  我没有古早期的截图了,这是谷歌来的图片,可以看到每个人的游戏名字。嗯……好像当时《QQ炫舞》里的所有玩家都是这个风格,年少无知的我也想起个炫酷的名字,无奈没有掌握火星文的精髓,只能打了一串英文字母加了个星星符号,就算是游戏里的清流了。所以也不怪其他人认为这是个“非主流”游戏吧!

玩家们的名字很有看点了玩家们的名字很有看点了

  但是身为“清流”的我却曾为自己的名字默默自卑过,可惜游戏早期的改名卡太贵,连玩游戏都只能偷偷攒钱去网吧的我拿不出这笔“巨款”,所以一直清流到了现在……

  到了2009年4月,炫舞终于有了3D房间,而且还加入了动作功能。

动作可以用送的“点券”购买,很良心了动作可以用送的“点券”购买,很良心了

  2011年4月,炫舞迎来了2.0大版本更新,优化了之前粗糙的界面,同时发布了第一首QQ炫舞生日主题歌曲,由Kent演唱的《浪漫惊喜》:炫出你我的精彩,有浪漫的惊喜在等待,舞动你我的未来,我的心为你打开。这首歌在游戏里放了整整七年,相信每个炫舞玩家都会唱吧。

2011年的UI2011年的UI

  到了2015年5月,QQ炫舞变成了这个样子,更简洁的UI,更流畅的体验。

2015年的UI2015年的UI 2015年的游戏大厅2015年的游戏大厅

  在炫舞十周年之际,《QQ炫舞》做了一次大更新,为游戏带来了全新的UI,现在的炫舞是这样的,是不是更高大上了!

现在打开炫舞看到的样子现在打开炫舞看到的样子 现在的游戏等待大厅现在的游戏等待大厅

  作为一个音游,《QQ炫舞》逐渐在十年的更新中为我们带来了更多的游戏模式。最初只有传统、节奏,以及传统加节奏的炫舞模式,后来渐渐加入了动感模式、VOS模式、乐谱模式、豆豆模式、抓猪模式等其他模式。今年《QQ炫舞》还在游戏中加入了排位赛,让每个喜爱音游的玩家都能公平公正的竞争。

  

抓猪模式,答错问题会变小猪哦抓猪模式,答错问题会变小猪哦

  而音游在本质上是非常硬核的游戏,举个例子,《QQ炫舞》的歌曲难度分为1-10星,我就是那种喜欢玩10星的玩家,而且一定要加上反键。什么是反键呢,就是如果遇到红色的按键,左箭头你要按右,右箭头按左,上按下,下按上的反人类设定。如果是8键的反键,难度就更大了。

这算是一种自我挑战这算是一种自我挑战

  所以想要在玩家中推广《QQ炫舞》,势必要加入其他因素,毕竟国内玩家还是休闲的路人居多。

(编辑:二游网_173173游戏网)

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