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《漫威蜘蛛人》一手试玩 深入蜘蛛人与彼得帕克的双重人生

发布时间:2019-03-02 15:24:11 所属栏目:热门活动 来源:新浪游戏
导读:(GNN 记者 Sam 报导) Insomniac Games 开发,台湾索尼互动娱乐(SIET)与香港索尼互动娱乐(SIEH)预定 9 月 7 日在台湾与香港同步推出中文版的 PS4 开放世界动作冒险游戏《Marvel‘s Spider-Man(以下称漫威蜘蛛人)》,日前特别邀请製作团队 Insomniac

  (GNN 记者 Sam 报导)

  Insomniac Games 开发,台湾索尼互动娱乐(SIET)与香港索尼互动娱乐(SIEH)预定 9 月 7 日在台湾与香港同步推出中文版的 PS4 开放世界动作冒险游戏《Marvel‘s Spider-Man(以下称漫威蜘蛛人)》,日前特别邀请製作团队 Insomniac Games 的社群总监 James Robert Stevenson 造访台湾与香港,除了亲自介绍游戏特色与接受访问之外,还带来开发版游戏供与会媒体试玩。

  ※《Marvel‘s Spider-Man》目前无正式官方译名,本报导以自主译名《漫威蜘蛛人》称之

  《漫威蜘蛛人》是由《拉捷特与克拉克》、《落日飙神》团队 Insomniac Games 担纲开发的开放世界动作冒险游戏,改编自漫威旗下经典超级英雄漫画《蜘蛛人》。採用开放世界舞台来呈现原作广大的纽约曼哈顿舞台,融合高速动作与电影式演出玩法。让玩家扮演经典超级英雄蜘蛛人,发射蛛丝施展飞檐走壁的蜘蛛异能,在现代丛林的纽约市中穿梭,打击恶势力维护市民安全。

《漫威蜘蛛人》一手试玩 深入蜘蛛人与彼得帕克的双重人生

  Stevenson 表示,几年前有机会与这家伙(指蜘蛛人)合作,Insomniac Games 团队的成员都感到非常兴奋。他认为 Insomniac Games 与蜘蛛人的 DNA 很相近,都勇于挑战自我、都喜欢速度与刺激。而这次的改编游戏《漫威蜘蛛人》并不是以任何一部漫画、动画或电影改编的,而是维持《蜘蛛人》原作的 DNA,并融入 Insomniac Games 原创新点子而成的一款全新作品。

  Stevenson 表示,从这次蜘蛛人的服装就可以看出以上的特色,除了原作经典的红蓝双色配色之外,还搭配 Insomniac Games 替他全新设计的白色大型蜘蛛标志,整体造型更为现代洗炼。

《漫威蜘蛛人》一手试玩 深入蜘蛛人与彼得帕克的双重人生

  全新设计的蜘蛛战衣

  游戏主角‘彼得帕克(Peter Parker)’是名 23 岁大学毕业刚出社会的青年,成为蜘蛛人已经有数年时间,经验相当老道。出社会后他身兼二职,一是大家熟悉的蜘蛛人,二是协助他尊敬的科学家从事科学研究的研究员。师徒关系将成为这次游戏的主题之一,帕克认为他找到了自己生命中的 “导师”,头一次认为他能以 “彼得帕克” 而非 “蜘蛛人” 的身分为拯救世界尽一分力。

  彼得帕克

  而彼得与生命中的另一半‘玛莉·珍·华生(Mary Jane Watson)’则是处于分分合合的状态,游戏开始时他已经与玛莉珍分手 6 个月,但在某些机缘下又再续前缘。不过玛莉珍这次有著全新的身分设定,她并不是演员、也不是夜店老板娘,而是号角日报的调查记者。她也不止是过场动画的角色,而是游戏中除了蜘蛛人之外唯一可以操作的角色,有自己的任务、自己的游玩机制。

《漫威蜘蛛人》一手试玩 深入蜘蛛人与彼得帕克的双重人生

  彼得与玛莉·珍

  游戏采用了动作感十足的战斗系统,玩家将会觉得自己就是那个身手矫捷、能临场应变的老练超级英雄蜘蛛人,施展如同杂耍般的华丽动作克敌制胜。战斗结合拳脚与蛛丝等各式各样的能力,将敌人玩弄于股掌之间。而且身为研究员的彼得还能研发出各式各样的辅助装置,一如 Insomniac Games 在先前的《拉捷特与克拉克》等系列中的表现,玩家将能体验多采多姿的新奇武器。

《漫威蜘蛛人》一手试玩 深入蜘蛛人与彼得帕克的双重人生

  身手矫健的蜘蛛人闪躲敌人攻击

  谈到《蜘蛛人》,自然不能忽略他的招牌动作‘蛛丝摆荡’,游戏中将把蛛丝摆盪设定为重点项目,玩家将能在漫威纽约的曼哈顿高楼大厦间体验刺激爽快的蛛丝摆盪,而且其中还会加入深入钻研的要素,促使玩家进一步熟悉与活用蛛丝摆荡来高速移动,其中还会融入帅气的跑酷要素。

  蜘蛛人的招牌动作‘蛛丝摆荡’

  游戏舞台设定在漫威宇宙的纽约曼哈顿岛,除了与现实世界相同的知名地标如帝国大厦、中央车站之外,还融入漫威独有的地标,像是复仇者大楼、瓦干达大使馆等。採用开放世界设计,整个曼哈顿都可以任玩家漫游,其中潜藏著丰富的故事剧情、犯罪事件与收集物件等待玩家发掘。

  游戏中提供丰富的升级强化要素,玩家可藉由解决任务来获得经验值提升等级,强化基本能力之馀还能获得技能点数,用来学习 3 大类共数十种技能。此外,还可藉由解决犯罪事件、拍摄知名地标、收集遗失物品来取得各种‘代币’,再使用代币来解锁蜘蛛人的‘战衣’与‘装置’。每种战衣都有独自的特性与能力。现场简报中披露多达 24 种战衣的剪影,目前已知的只有寥寥数种。

《漫威蜘蛛人》一手试玩 深入蜘蛛人与彼得帕克的双重人生

  Stevenson 透露,一开始製作团队曾经和漫威游戏创意总监 Bill Rosemann 谈过,他认为当 “彼得帕克“ 与 “蜘蛛人” 这两个世界彼此冲突的时候,最是能激荡出精彩的故事,所以制作团队就以‘世界冲突(World Collide)’为故事的核心主轴,加上‘伙伴关系’与‘师徒关系’的要素,来讲述一个不只是超级英雄,同时也是一介凡人的彼得帕克 = 蜘蛛人的人生故事。

《漫威蜘蛛人》一手试玩 深入蜘蛛人与彼得帕克的双重人生

  《漫威蜘蛛人》开发版一手试玩

  现场开放试玩的版本是已经支援中文的开发版,内容与正式版相同,以 PS4 Pro 运行。之前 E3 开放试玩的是专门制作的试玩版,省略了主线剧情,角色状态比较后期,因此内容有别。

  一开始进入游戏时,会先让玩家选择‘友善’、‘出色’与‘惊人’3 种难度,友善适合想轻松体验剧情的玩家,出色适合想多一些动作挑战的玩家,惊人则适合喜欢极致动作挑战的玩家。

《漫威蜘蛛人》一手试玩 深入蜘蛛人与彼得帕克的双重人生

  超级英雄蜘蛛人的活跃

  游戏故事以蜘蛛人的死对头黑道霸主‘金霸王(Kingpin)’威尔逊·费斯克(Wilson Fisk)的倒台为开端。游戏中蜘蛛人将与纽约市警署的女警官‘渡边由里’充分合作,由里会透过无线电向蜘蛛人提供犯罪事件情报或请求他的支援。一开始的任务就是纽约市警察为了逮捕黑道霸主金霸王而大举进攻金霸王的总部费斯克大楼,但半途遭到强大的火力反抗,蜘蛛人于是赶往现场协助。

  游戏刚开始的时候,蜘蛛人穿的战衣还是经典款式(蜘蛛标志是黑的而且比较小隻),还不是游戏宣传中的样式。进入游戏第一个学到的操作就是‘蛛丝摆荡’,只要在半空中按住 R2 钮就会自动进行。按住 R2 同时也会进入跑步、跑酷、跑牆状态,不论任何地形都难不倒蜘蛛人。半空中如果放开 R2 钮按 钮,则是会朝前发射蛛丝黏住目标物拉扯来加快速度。按下 L3 钮则是会俯衝加速,速度越快下次摆荡的幅度就会越大。同时按 L2 + R2 可以移动到瞄准的定点,著地的瞬间按 钮则是会继续向前跳跃。 蜘蛛人不会摔伤,不论从多高的地方著地都不会受到任何伤害。

  游戏刚开始的时候,蜘蛛人穿的战衣还是经典款式

  不论什麽地形都难不倒蜘蛛人

  在赶往时代广场附近之后,就会开始与金霸王的手下进行第一场战斗。

《漫威蜘蛛人》一手试玩 深入蜘蛛人与彼得帕克的双重人生

  蜘蛛人在战斗中的基本操作主要有:

   钮:拳脚攻击,长按可以施展能将敌人击飞到空中的上勾拳。居高临下而且没有被敌人发现时,则是可以施展匿踪的蛛丝綑绑来暗中解决敌人

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