魔兽Raid史上最难打的BOSS盘点:基尔加丹算老几
但,25H巫妖王在未削弱之前是没有公会可以将其打掉的,从此说来个人感觉还是其难度要大于0灯。试想,以Paragon的DPS也是在5%BUFF下勉强打过,当时战斗时间都已经打满15分钟,BOSS已经狂暴,可见这种高血量的战斗是多么艰难。也许,获得无敌的那一刻,才会想到“王权没有永恒”竟是何等寓意。 ![]() TBC版本的最终BOSS是基尔加丹,说其是最难打的BOSS也是有理有据的,首先它的血量很高,战斗时间很长,而且技能特别多,邪恶镜像、末日决战、减速火花等都足以给玩家制造很大的麻烦。但在很多玩家看来穆鲁的难度并不次于基尔加丹,穆鲁之战非常容易减员,不光是各种各样的技能高伤害,玩家也需要躲避各种各样的技能,而且T还得随时拉好两边的小怪……一般来说,能干掉穆鲁的公会都足以具备挑战基尔加丹的条件啦。 ![]() 但请不要忘记战斗场面更为混乱的凯尔萨斯,那足以用“失控”二字来形容之,这场战斗简直就是乱成了天花乱坠,而且战斗时间特别长差不多逼近20分钟,不得不说,当年一般公会是不可能过去凯尔萨斯这道坎的!还有一个就是比较悲催的阿克蒙德,不言而喻,如果不是地形BUG的存在,正常打殊不知会灭散多少公会,死亡一指、恐惧、击飞、火墙、灵魂责罚等哪一个技能不是致命的呢? 60年代的守关BOSS是NAXX的克尔苏加德,未削弱之前也是无人能过的,但玩家一般都不认为它是最难的BOSS。玩家会首先想到克苏恩,被誉为魔兽史上最难的BOSS,整整存活了80天,未削弱之前是100%不可能有公会打过的,开场一个眼棱让灭团时间仅仅花费几秒钟就可以完成。另一个便是奥罗,存活了81天,由于BOSS钻地后地震AOE伤害太高,未未削弱之前也是不可能有公会过掉,但由于这个BOSS掉落一般,很多公会开荒之时都选择了跳过。 可能玩家也会想到黑翼之巢的2号BOSS堕落的瓦拉斯塔兹,虽说乱仇恨很容易减员灭团,但至少未削弱之前还是有公会可以打过去的,所以说与上述3个BOSS相比还是差了一点点吧。但也不得不说,60年代有很多BOSS的难度都是居高不下的,那时的开荒灭团次数要远远多于现在! (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |