《质量效应:仙女座》将更注重地图探索性
通过之前的报道,以及游戏的演示,我们知道《质量效应:仙女座(Mass Effect: Andromeda)》是一款开放世界的沙盒游戏,然而根据游戏制作人Michael Gamble在和媒体OXM的对话中称,本作的开放世界只有一小部分,并非传统的沙盒游戏。 ![]() 原文地址:http://gamingbolt.com/mass-effect-andromeda-is-not-traditional-sandbox-type-game “我其实不想把《质量效应:仙女座(Mass Effect: Andromeda)》称为一款开放世界游戏。我们喜欢用‘基于探索’这个词。玩家仍然需要在《质量效应:仙女座》中体验紧凑的故事情节。” “游戏最基础的核心便是探索。游戏时候你需要在开放的空间中探索,但并不是一直这样。你可以在Nomad的星球上发现很多东西,但是游戏方式并不是和传统的沙盒游戏那样,我们的探索机制将会更有目的性。” 《质量效应:仙女座》很快就要在3月21日登陆PC,Xbox One和PS4平台了,敬请期待。(转自网易) (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |