Modelbench(我的世界动画编辑器)v1.0.0免费版
副标题[/!--empirenews.page--] 导语:软件大小:4.3M 更新日期:2020/8/31 软件语言:简体 软件类别:游戏工具 软件授权:免费软件 软件官网:暂无 适用平台:WinAll 分 50% 50% PC6本地下载 文件大小:4.3M 高速下载 需下载高速下载器,提速50% CF2.0赏金令活动地址 CF2.0赏金令活动领取地 腾
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软件介绍精品推荐相关视频人气软件相关文章评论0下载地址 Modelbench是一款我的世界动画编辑器,由Nim所开发的Mine-imator专用外置模型编辑器,可以简单可视地制作Mine-imator专用的模型,成品与RGs对比有整体性和具有M特性等特点,支持uV,风力,弯曲编辑等多种适用功能。 相关软件软件大小版本说明下载地址
Modelbench是一款我的世界动画编辑器,由Nim所开发的Mine-imator专用外置模型编辑器,可以简单可视地制作Mine- imator专用的模型,成品与RGs对比有整体性和具有M特性等特点,支持uV,风力,弯曲编辑等多种适用功能。 软件介绍 Modelbench是专门用来给Mine-imator制作类实体模型的官方开发软件。 由dev Nimi 领导开发。 此软件旨在消除此前制作模组扩展生物或者MI特有的扩展人模时使资源库爆满且不利于操作的现象(当然实际上是为了降低操作难度来给MI引入更多的新事物。 Mb的模型文件名称后缀为 .mimodel (而非.json 想要制作类方块等无部件移动要求的模型推荐使用json模型编辑器。 名词介绍: 元素:包括【部件part】和【组件】 与材质组成模型 部件(part):在MI内可以被变动的物体,部件一定被绑定在该模型(对Mb来说的存档)下,可视作MI内的文件夹,例如人类的手臂就是应该包括了绑定组件的部件 组件:包括方块cube,平面surface两者,在MI内不可点选移动,一定被绑定在部件上(无部件则绑定在模型上作为整体) 那么现在我来讲一下Mb的上手操作。 首先,当第一次启动Mb时因没有打开过的模型而会显示这个界面。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |