EA育碧TakeTwo等欧美游戏大厂乐观看待国内的这场"游戏危机"
育碧CEO Yves Guillemot在财务电话会议上也提醒投资者,《彩虹六号:围攻》目前已经在中国卖了,同时育碧也已经从中国市场取得了大量的收入。他同时补充道,目前国内审批的缺失,可能会导致长期的负面影响,但是并不是当下的问题。 “发售或不发售游戏不是主要的影响,”Yves Guillemot在Q&A环节表示。“我们正在做相关工作,让游戏可以在中国发售,还不能告诉你们具体的发售时间。” 针对此,GI也表示,目前很多欧美游戏开发商也理解目前国内的游戏环境,知道“在中国卖游戏”与“在中国发售游戏”的区别,虽然在国内无法正式发售游戏,但这些厂商并不是没有在中国卖游戏的途径——毕竟目前Steam国内用户据统计已经达到3000万。 而对目前国内这种游戏审批环节停滞的现状,Niko Partners分析师Daniel Ahmad表示,主要的影响是对国内规模较小的游戏开发商,而对于像腾讯这样的大型游戏厂商,他们则会选择通过扩大海外市场的投资来平抑国内风险。 “我们有望看到中国大型的游戏发行商,在他们自主开发或合作开发的游戏上,选择走更加国际化的道路,”Daniel Ahmad表示。“我们最近也看到网易正在与美泰(全球最大的玩具公司)进行合作并在和Bungie(《命运》系列开发商)合作制作和发行面向全球市场的游戏。” 延伸阅读
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