B社游戏总监Todd Howard暗示《上古卷轴6》和《星空之地》将使用升级版的Creation引擎
发布时间:2018-11-11 18:33:24 所属栏目:热门话题 来源:Cloud  
导读:副标题#e# Bethesda出过很多很好的游戏,但是很多玩家吐槽它那万年不变的Creation引擎,Creation引擎当年看起来还是很牛逼的,但是随着时代的进步,现在再看Creation引擎制作的游戏的画面,就显得很落伍了。比如最近的B社的新作《辐射76》的画面就被很多人
然而小编我觉得Todd Howard的说法显得有点牵强了,Creation引擎的确是B社非常熟悉的引擎了,它很好用,因为熟悉,所以工作效率自然也高了。但是它还是有一些很主要的问题,比如物理效果需要和帧数挂钩,无法使用视场,而这个游戏引擎制作出来的画面也已经落伍了。《辐射76》就是一个最好的例子。此外,我们甚至不知道这个引擎是否对多核CPU有所优化,以及是否它仍旧有着4GB内存的限制,是否计划支持DX12或Vulkan。 总的来说,对于这件事,小编的感觉就是失望,失望,还是失望!(重要的事情说三遍!)
更多内容:上古卷轴6专题上古卷轴6论坛 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |