Steam《彩虹坠入》11月正式发售 一
而这种游戏玩法也可以说是突破了“光影美术仅为游戏画面服务”的桎梏,将“光影”与玩法结合的创新,让《彩虹坠入》在科隆游戏展上大获国外游戏玩家好评,黑白的风格成为游戏展上独特的存在。 回到国内,这款美术立项的游戏同样获得了中央美术学院的青睐,在最近的“央美功能与艺术游戏大展”上斩获由央美颁发的“文化艺术传播奖”正说明了该款游戏在画面上拥有着高度的艺术造诣,而游戏研发团队NEXT Studio对艺术在游戏中应用的创新和思考,也值得国内游戏厂商学习和参考。 而最近,《彩虹坠入》入围了2018 indiePlay最佳美术作品名单,indiePlay由CiGA中国独立游戏联盟于2015年创立,至今已有4年历史,旨在通过这个平台让更多中国开发者们研发的优秀游戏被玩家发现和喜爱。而《彩虹坠入》的入围也足以说明游戏的品质已经获得行业的认可。 在之前的国际游戏市场上,国产游戏在画面上相较于国外作品一直都是弱项。近年来,几款以画面为卖点的国内优秀作品似乎在改变这个状况,而《彩虹坠入》作为一款以美术立项的独立游戏,到底能否再为国产游戏打入一剂强心剂呢?不如让我们先加入Steam心愿单,等待正式发售吧。 延伸阅读
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