《往日不再》TGS版本和早期版本画面作对比 光影效果大幅增强
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《往日不再》在东京电玩展TGS上提供了现场试玩,试玩版内容包含了整个开场序章,看到这款游戏不但没有缩水,而且画质还实现了加强,我们还是非常高兴的,毕竟,对于玩家来说,没有什么比画质更重要的东西了,画质影响游戏体验感。 本次参展的试玩版使用了翻新过的光照引擎和天气系统,搭配其他优化改动以后,实际游戏的效果要比早先的Alpha版更优秀。虽然帧数方面还有提升空间,但总体来说画面有了明显的提升。 改善后的光照系统让游戏体验更加接近电影,而且游戏的细节程度和过场动画也比Alpha版有了明显提升。 目前可见的残留的问题是人物动作有点不协调,而且在大群僵尸出现的时候画面帧数会略微降低。但游戏的总体优化程度明显提高。 《往日不再》预计2019年2月22日独占登陆PS4。 对比图(每组图上方为TGS版,下方为6月份的Alpha版): 更多内容:往日不再专题往日不再论坛
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