《赞歌》海量新情报 有老兵难度、世界观文化庞大!
虽然Mark Darrah表示,工作室在测试游戏和游玩游戏中,采用了超宽屏显示器,并且没有任何问题,但游戏发售后是否会支持超宽屏显示器以及是否支持FOV视场调节,Mark Darrah没有确认。 当被问到发售后有多少可用的武器,Michael Gamble并没有公布,只是说自己最喜欢的武器是巨人机甲的链枪。除此之外,游戏中的所有装备均可升级到顶级,不过行动中发现的武器不能立即使用,必须返回基地装备。
另外,游戏的社交系统,以及世界观与文化构建,比如小说、周边产品,Mark Darrah表示让玩家稍安毋躁,目前还不是公布的时候。不过游戏拥有名为“Cortex”的系统,用以显示游戏中的庞大世界观文化,比如怪兽、角色、世界知识,而且玩家的操控有剧情设定,拥有台词与配音。
《质量效应》拥有庞大的世界观构成与周边,《赞歌》作为拥有剧情的多人游戏来说,加上Bioware本身对剧情的擅长,这点倒不用担心,只需等待游戏发售即可。
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