WCG复活的背后,是一代代电竞人的青春
而WCG主办方在把这封邮件发送给各国合作伙伴之后,遭到了一致的拒绝,首先智能机在当时并没有完全普及,手游也不是主流,其次我们为什么要帮三星打广告? 三星在得到反馈之后考虑再三,觉得WCG对他们来说已经没有发展的帮助,最终决定撤资。在失去了最主要的资金来源后WCG显然慌了,想寻找下一位金主爸爸。腾讯瞅了一眼,摇了摇头:没有收视率,没有盈利能力的烂摊子我为什么要接?举办比赛我自己就能搞了,还省得花一大笔钱投资给你。 于是在2014年2月5日,WCG主办方正式宣布他们将不会再组织任何赛事和活动,这项已经举办了14届的“电竞奥运会”终于落下了帷幕。这是一个时代的结束,但同时也是一个新的开始。 WCG后继有人? 在WCG宣布停办后短短四个月内,原主办方CEO联合银川市政府创办了WCA赛事。他们表示WCA将去寻找一种新的商业模式,能够自负盈亏,持续运营。于是在同年10份,匆忙举行了第一届WCA。 虽然受到了很多人的质疑,但总奖金池达到了2000万元人民币,有来自全球的3300位玩家的加入,这些都比以往的WCG更为壮观,所以让国内外的玩家们都对其抱有期待,但只有四个月的准备时间凸显出了诸多矛盾。 我们先来看下第一届WCA的七个比赛项目:《苍穹变》(页游),《刀塔传奇》(手游),《Dota2》,《魔兽争霸3》,《炉石传说》,《坦克世界》,《穿越火线》。除了老牌的电竞游戏以外,似乎还多出了几款“奇怪”的游戏,而且根据各项目的奖金池,《Dota2》这类的游戏只有290万元人民币,而《刀塔传奇》,《苍穹变》这类的游戏却高达700万元人民币(毕竟赞助方)。而国外的网友们看到这些奇葩游戏之后都开启了嘲讽模式:“你这要花多少钱才能全服第一啊?” 而且由于缺乏组织经验,现场准备不足,主办方一系列神奇操作秀的人头皮发麻,第一届WCA草草收场,玩家们感到非常失望,但他们没想到这只是个开始。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |