《天命奇御》媒体体验会:高自由度的动作武侠盛宴
作为原创IP,在保持了纯正武侠世界观的同时,力求为玩家带来不一样的游戏体验。为了能让媒体能够在最短时间内体验到游戏原汁原味的武侠乐趣,本次《天命奇御》游戏试玩主要提供给媒体新手村(小溪村)的游戏试玩和提供一些拥有游戏特色的剧情桥段存档,试玩结束后,媒体们也给出了较高的游戏评价。 :游戏有着超足量的任务交互,在我玩过的RPG游戏之中,《天命奇御》展现出的交互都是相当令人震惊的。支线任务数量极多,甚至各自之间还会产生交集。而与支线剧情无关的路人的对话之中,也会藏有大量对舞台背景的剖析。游戏的战斗不同于国产游戏里常见的回合制半回合制,采用即时战斗模式,让人眼前一亮。 新浪游戏:《天命奇御》作为一款国产武侠游戏还是交上了一份不错的答卷,游戏八卦属性设计颇具中国风,人物动作和套路的设计也是诚意十足,半开放式的玩法为玩家提供了更多探索的可能。 3DM:《天命奇御》作为武侠题材中少见的即时制战斗RPG,有着充实的可游玩内容。在跌宕起伏的主线剧情之外,玩家还能享受到趣味十足的支线和见闻玩法,丰富的可互动道具使得探索本身变成了一件值得投入时间的事。一些内置小游戏更是有着如同昆特牌般的毒性,游戏的正式版本非常值得期待。 游民星空:《天命奇御》是一款看上去有那么一些“沾老气”的武侠游戏,一些传统单机武侠的经典元素都能在游戏中找到,隐藏玩法、内置小游戏、奇遇、解谜等等, 你会感觉它更像是一款年轻化的单机武侠游戏。它更加推崇“用细节感动玩家”,你与每一个NPC的对话,都有可能是一个至关重要的线索,你能从每一个细节之处感受到探索的乐趣。游戏的战斗部分依然占据了不小的篇幅,战斗的难度呈现一个线性增长的方式。游戏的打击感拿捏的比较到位,尤其是使用拳套时尤为明显,只不过连招时略有僵硬,只能依赖闪避强制中断技能,技能衔接有那么一点不连贯。不过,游戏还在调整,未来一切皆有可能。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |