《疾速追杀》:一条狗引发的血案,构建了杀手世界的江湖
《疾速追杀》的风格是向动漫式靠拢的,充斥着暴力美学,有几段甚至有种玩游戏的错觉。其实电影里也穿插了一段游戏镜头,炮灰在玩儿射击游戏的同时真的被一枪爆头了。这种畅快淋漓的感觉,让人想起游戏《杀手:代号47》。电影镜头以帅为主,简直是一部行走的装逼耍帅宝典。主角的人设是偏执和信守承诺,一旦套上这个设定,因为一条狗灭了一个黑帮也就说得通了。 值得一提的是电影中的打戏,用一个词来形容就是干净利落。不要小看这个词,能做到这一点的电影并不多,打戏特别真实,有几段动作的处理甚至显得笨拙,看上去慢吞吞的,但却非常有效。肉搏戏的时候没有配激烈的鼓点BGM,但能真切的听到拳拳到肉的声音。 《疾速追杀》系列根本没什么情节和深度可言,能取得成功多少是当下环境造成的。如今,商业片被以漫威为首的超级英雄占领,在疯狂怼特效的同时,对纯粹的动作戏要求越来越低。杰森斯坦森的《机械师2》这种秀肌肉的作品越来越脱离动作片的初衷。大环境下动作片的普遍没落,这时候武术指导出身的导演优势就显现出来了,他们可能很难去细究人性的复杂,真实和虚拟的界限,开创新的声画语言。他们唯一的长处是武打,并且把这一点玩到了极致,然后“收买”了大批影迷。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |