到底怎么炒才香?聊聊炒冷饭的重制游戏那些事儿
1.重制游戏的那些争议 关于重制游戏最大的一个争议在于:重制游戏是仅仅重制画面,UI,打击感等等这些因为技术的进步而可以比当年大幅提高的“硬件”,还是在提升“硬件”的基础上进一步修改游戏剧情,人物设定这些“软件”? 玩家们为什么要玩重制版游戏?更多的是一种回忆,一种情怀,在更加优秀的游戏画面,更好的优化下再去玩一遍当年给自己留下深刻印象,让自己玩得开心的游戏。所以说像《生化危机2:重制版》这样把两个主角的造型全都改变了,玩家们当然是不买账。其实这跟翻拍经典电影,电视剧是一个道理。观众们已经接受了XX角色是这样一个形象,如果在翻拍版中形象有大的变化,观众们肯定不会领情(比如周迅版的《射雕英雄传》,和观众们所认为的黄蓉形象天差地别,当年遭到口诛笔伐)。 那么重制版游戏就只能在“硬件”上重制而无法在游戏内容上做出任何改变了吗?其实并不是这样,许多重制版游戏都会推出一些新的模式,比如《最后的生还者重制版》,在没有改动任何剧情,人物形象的基础上别出心裁地加入了一个拍照模式,因为画面的大幅提升的同时又加入了拍照模式,使得《最后的生还者重制版》还是得到了广大玩家们的推崇。 而让无数玩家焦急等待的《最终幻想7重制版》也透露会在战斗系统,地图容量等等方面做出改变,毕竟是过了20多年,《最终幻想7重制版》与其说是重制版倒不如说更像是重做版。但是这样的举动并没有招致玩家们的吐槽,最大的原因还是人设没有变,剧情没有变。如果能在不破坏经典元素的前提下加入新的元素,新的内容,是玩家们最喜闻乐见的。玩家们怀念的,主要还是当年的人设,当年的剧情,当年那些感动自己的东西。
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