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其实早年我很硬核哒 手办之源光明系列的前世今生

发布时间:2018-07-03 00:18:53 所属栏目:热门话题 来源:网络整理
导读:副标题#e# 世嘉光明系列的最新作品(2014年)《光明之响》将在本月的12日登陆NS平台。这是《光明之响》继PS3、PS4、PC、Xbox之后移植的第五个平台。如此看来世嘉历史最为悠久的游戏光明系列,现在依然有着不错的受众。 提到光明系列如今很多玩家第一时间想

早年世嘉平台的SPRG设计

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  如今提到SRPG玩家心中想到的可能是只有《火焰纹章》、《皇家骑士团》、《梦幻模拟战》这些非常著名的游戏,可谁能想到如今几乎被挂上“媚宅”标签的光明系列,最早也是一颇有难度与史诗感的款SRPG。

  光明系列最早发行于世嘉的MD(Mega Drive)主机平台,最早命名为シャイニング&ザダクネス(Shining in the Darkness)中文为《光明与黑暗》。光明系列在MD平台一共有三作发售,游戏大背景设计为光暗两大阵营的对抗,相当具有史诗感。

  由于主机平台实在太过于久远,相信很多玩家对于这款游戏也没有太多的印象。但万幸的是这三作中的《光明力量:众神的遗产》曾被重置到GBA平台,重置版本被命名为《光明力量:暗黑龙的复活》。我们可以从中一窥这款上古游戏。

【】《光明力量外传:邪神复活》

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  相比于同类型于1990发售的《火焰纹章:暗黑龙与光之剑》来说,虽然在画面表现力上略有逊色(没有战斗动画),但在背景故事设定以及战斗系统和UI上并不显劣势。甚至相较于同时期FC平台的《火焰纹章》,这款游戏反而有着明确的移动范围和攻击范围的UI指引(FC平台的两作火纹操作角色不会有可移动范围指引)。客观评价而言早期的光明系列的确是一款非常有史诗感和游戏性的SRPG。

  而此后在世嘉Mega-CD平台上发售的《光明力量CD(Shining Force CD)》只能用惊艳来形容,难以想象一款有这样画面与战斗表现力的游戏竟然会诞生在1994年。

【】《光明力量CD》最终BOSS战

  但随着世嘉主机销售的不顺利,早期的光明系列自《光明力量3(Shining Force III)》在世嘉土星(SS)主机发售后就进入了一个沉寂期,直到之后世嘉决定放弃硬件生产转而专心研发游戏软件后,系列才得以重启。

(编辑:二游网_173173游戏网)

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