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PS4PRO版帧数最稳定

发布时间:2018-03-20 08:16:46 所属栏目:热门话题 来源:unikon07   &nbs
导读:副标题#e# 光荣tecmo近日就预定3月15日发售的PS4/PSV/NS/PC平台游戏《进击的巨人2(Attack on Titan 2)》举办了面向用户的封闭体验会。在申请者中只有抽选到的24名用户可以参加。本次我们将带来由国外游戏资讯网记录的体验会报告。 体验会开始时制作人鯉沼

  因为时间的允许,还试着试玩了一下任天堂switch版的《进击的巨人2》。因为只是粗浅的尝试并没有感觉和PS4版有什么区别,基本购入自己拥有的平台版本即可。但是帧数最稳定还是使用PS4pro进行游戏,有条件的话可以尝试。

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  整体试玩到部分差不多等于漫画单行本的2卷内容,游戏中不只是外表就连氛围都渲染的非常忠实原作。想必本作会吸引很多《进击的巨人》的粉丝吧。

  作为体验会结束的新情报,官方公开了完成故事模式后的地狱模式。在这个模式下可以到各种限定武器和材料,但是难度很高。对自己水平有自信的玩家可以尝试挑战。

最后公开体验会问答环节的一些内容

  问:有DLC预定吗?

  答:和前作一样,我们考虑出服装和剧本等DLC。

  问:《进击的巨人2》是什么时候开始制作的?

  答:前作《进击的巨人》发售后半年开始正式制作。

  问:PS4和switch哪个平台比较流畅?

  答:最流畅的平台是PS4pro。第2是PS4,接着就是switch平台了。PSV平台的话则是以游玩的感觉优先制作(画面其次)。PC平台则根据用户的配置来决定帧数。

  问:如何决定DLC的服装?

  答:先进行有关角色穿什么服装好看的会议,然后和原作者讨论,如果ok的话就决定了。

  问:请说一下使用原创角色来体验主线剧情的原因。

  答:前作中讲述了动画第一季度的故事。本作则是要讲到第二季结束,为了不重复描述前作剧本,我们经过讨论决定使用原创主人公视角来回顾第一季内容。

  问:有没有制作《进击的巨人3》的预定。

(编辑:二游网_173173游戏网)

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