加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 二游网_173173游戏网 (http://www.173173youxi.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 新闻中心 > 热门话题 > 正文

《幻想三国志5》研发团队独家专访 畅谈新作游戏设计

发布时间:2018-02-24 21:53:48 所属栏目:热门话题 来源:巴哈姆特    
导读:副标题#e# 宇峻奥汀确定旗下知名单机角色扮演游戏系列新作《幻想三国志5(Fantasia Sango 5)》PC繁体中文版本将于4月25日上市,针对《幻想三国志》系列相隔超过十年再度推出单机新作,巴哈姆特GNN近日独家专访了研发团队,游戏制作人高尚麟、美术负责人蓝

  GNN:游戏任务方面,这次有没有特别的设计?例如三代有「隐藏战斗任务」,这次五代中也会加入吗? 

  尚麟:有,我们有制作特殊的支线任务,也许会看到过往角色出来也说不定。 

  过去三、四的代隐藏任务比较需要攻略本才能知道,游戏中没有太多提示,那在《幻想三国志5》会比较清楚,因为现在玩家比较习惯有「惊叹号」 (笑)。我们希望没有惊叹号,也能让玩家知道有支线任务,所以在构思到底要不要有惊叹号,而在演出跟搜索过程会把过去好玩的东西留下来。

《幻想三国志5》研发团队独家专访 畅谈新作游戏设计

伏印兽毕方设计图

《幻想三国志5》研发团队独家专访 畅谈新作游戏设计

伏印兽蛮蛮设计图

  GNN:由于《幻想三国志》系列已经相隔许久没有新消息,面对较年轻的玩家可能对这个 IP 比较不熟悉,对此团队有没有什么样的办法让玩家认识它?

  尚麟:当初发布消息时,我们感觉到表达喜欢的很多是老玩家,那有些新玩家会提出这个产品到底是什么的疑惑,而我们建立了粉丝团后,观察玩家反应时,也有发现有些新玩家不知道以前的历史。 

(编辑:二游网_173173游戏网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

推荐文章
    热点阅读