盘点2017年最容易被玩家遗忘的14款游戏 你还记得吗?
《重力眩晕2》(PS4) 对于这款游戏VG247表示,这款系列本身就是一款小众游戏。这款游戏空间跳跃的特殊玩法,让小编想到了去年EA推出的《镜之边缘:催化剂》这款主打跑酷元素的游戏续作。两款游戏都是有一部份核心玩家非常喜欢的,同时也是对其续作非常期待的。但粉丝向的游戏往往是在发售后不久就很快淡出玩家的视线。 【】《重力眩晕2》9分钟演示 同时也由于《重力眩晕2》这款快节奏反重力动作游戏存在限制30帧、动态模糊效果过度强烈等问题,致使很多普通玩家游戏体验也并不是很好。 《战锤40K:战争黎明3》(PC)和《光环战争2》(PC/XboxOne) 对于这款表现平庸,让人印象平平的两款策略游戏,VG247则是放在一起进行了评述。而这两款游戏淡出玩家视线的原因则是主要是由于其在设计上的存在的缺陷,导致其并做出吸引系列粉丝的玩法。 【】《光环战争2》GC2016多人游戏实机演示 《光环战争2》的缺陷在于其针对手柄操控的设计,让开发商CA删去了很多RTS游戏的核心玩法,游戏的系统变得过于简单;《战锤40K:战争黎明3》则更是问题重重,其整个游戏玩法既疏远了《战锤40K》系列的核心粉丝,其新增的MOBA游戏玩法则是又是让很多MOBA玩家并不买账。 【】《战锤40K:战争黎明3》试玩演示
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