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《怪物猎人世界》试玩会体验揭秘 系统要素详细报道

发布时间:2017-11-02 19:08:50 所属栏目:热门话题 来源:unikon07   &nbs
导读:副标题#e# 近日卡普空在日本大阪举办了旗下动作游戏最新作《怪物猎人世界(Monster Hunter World)》的媒体试玩会,为此日本fami通编集经过了6个小时的试玩给我们带来了详尽的体验报告! 本次的体验会和东京电玩展上的短时间体验会不同,可以从游戏的序章开

  赏金是一种通过完成一些任务和探索获得相应报酬的课题。进行状况会逐一使用文字消息表示,完成任务的同时解决一些赏金真的非常一石二鸟。

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《调查任务的管理》

  进行入手调查报告后生成调查任务的管理功能。调查报告可以确认怪物的痕迹、部位破坏、获得报酬等,生成的调查任务是以报告里的怪物为中心的关联内容。

《纳品依赖的达成》

  从阿斯特拉以及探索时遇见的人这里会发生提交某些特定素材和道具的纳品依赖。收集到所需物品后,递交给依赖人就能完成任务并且获得相应报酬。

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植被研究所

  类似以往《怪物猎人》系列的农场,使用肥料可以增加指定道具(植物、虫子、蘑菇等)的设施。

集会广场

  在集会广场里可以和全世界的猎人们进行“斗技大会任务”的比试。本作可以自己建立公会,建立公会后可以进行建立属于公会的专用集会广场、在角色名前面贴上头像、在公会卡里输入公会名、留言给公会其他成员等活动。

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延伸阅读

  • 《怪物猎人世界》制作人辻本良三谈微交易:不需要!
  • 《怪物猎人世界》试玩体验报告 回归于起点的狩猎
  • 《怪物猎人世界》新截图 妈妈我也要去猎人世界钓鱼
  • 《怪物猎人世界》全装备与怪物展示 狩猎之魂正燃烧!

(编辑:二游网_173173游戏网)

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