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《勇者斗恶龙11》中文化发布会详情报道 中文PV放出 更多中文版情报和游戏画面公布

发布时间:2017-08-18 14:52:07 所属栏目:热门话题 来源:2ero    
导读:副标题#e# 索尼互动娱乐(SIE)于8月17日在台湾,举办PS4人气RPG游戏《勇者斗恶龙11(Dragon Quest XI)》媒体发布会,邀请了《勇者斗恶龙11》游戏总监内川毅、制作人冈本北斗等制作人到场,发表了一连串《勇者斗恶龙》系列中文版游戏,亚洲地区的上市计划

在发布会之后,内川毅与冈本北斗一同接受了当地媒体联访,透露了更多游戏中文版的情报:

  · 《勇者斗恶龙11》之所以没有延续《勇者斗恶龙 英雄》系列导入的语音,是因为堀井坚持要亲自监修剧本到最后一刻。如果要加入语音的话,一但录制好,就无法随时修改台词,没办法满足堀井的需求,因此舍弃了语音。

  · 目前没有计划通过下载更新追加语音,这次游戏的制作理念是购买之后就能享受完整的内容,因此没有考虑像是追加语音或是DLC之类的东西。

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  · 在制作各种不同平台版本的时候,最大的挑战是要让每一个版本的玩家都能体验到相同的故事内容,因此必须确保每一种呈现模式的演出都能符合期望。

  PS4版是各版本之中画面最细致美丽的,不论是角色的建模或是表情的刻画都能提供最细微的体验。

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  · 游戏文本的规模高达230万字,而且因为日文版上市之前,故事剧情是最高机密,数据不允许带出公司,因此是请SIE中文化中心,派出3名主力人员到SQUARE ENIX本社,闭关4个月来进行中文化的工作。

  但文本规模终究还是太大,且人力有限,要同步推出还是有困难,因此选择在11月11日推出中文版。

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  · 这次之所以没有像9代与10代那样采用玩家自创角色系统,是因为11代是新的开始,还是希望大家体验由制作团队所塑造出来的主角,不过还是有避免让主角有太鲜明的特色,以免妨碍玩家的代入感。

  此外,也希望通过一致的形象,来营造玩家共同的回忆。

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(编辑:二游网_173173游戏网)

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