Chinajoy2017:铃木亮浩访谈透露国行PS4《真三国无双8》大量情报!
铃木亮浩:您提到的随着时间的进展角色的能力会不会有所变化,这个是不会变化的,是玩家需要通过游戏才能够得到成长,这是第一。关于时间的概念,我想刚才回答的更多是关于昼夜的时间概念,这次是开放世界的一款游戏,我们也下了很大的力气塑造了很美丽的三国志的世界。在这样的情况下如果有昼夜时间的概念,我们觉得这个世界对玩家来说景色更丰富。还有一点就是关于游戏性的问题,比如说白天跟夜晚来讲战斗的进行方式肯定是不同的,比如说夜晚你的锁敌范围,看到敌人的范围跟白天是不一样的,所以你游玩的方法肯定也会有所不同。 记者:现在玩家在网上有很多发声的地方,比如SNS平台,还有EDS,游戏网站之类的,你们会去这些地方看玩家的这些对游戏的意见反馈吗?尤其是中国玩家,有一些是中国玩家,比如说这些玩家的反馈,比如是日文语音的意见和想法,或者对于游戏别的方面的意见,会对今后制造游戏方面产生影响吗?你们会听取玩家的意见吗?并且针对玩家的意见做出调整吗? 铃木亮浩:关于中国玩家的意见的反馈是我平时在做,所以确实开发也会参考中国玩家的意见,但这个不局限于中国的玩家,比如说欧美地区的玩家还有其他地区的玩家我们多会考虑,特别是直接影响游戏竞技的意见。我们当然认为大家也是很有创意,很有意见的,对我们的帮助也很大。可能我们直接通过social目前为止对大家吸取意见的机会还比较少,但是当时关于刘备应该有胡须还是没有胡须的做过一个调查,这个结果也是得到一定程度的反映,而且不知道各位媒体有没有注意到可能在6月份曾经在微博搞过一个大陆玩家角色的人气投票,就像公告上所说的,这个结果确实也都反馈给了开发团队,我们今后会更努力地做这方面的工作。 延伸阅读
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