今日发售! PS4《最终幻想12:黄道年代》战斗与角色系统以及进化要素详解
“一人游玩的MMORPG”现在玩也很新鲜 有很多人评价本作的系统为“MMORPG风”,但是读了以上文章和实际玩过游戏的人一定不会认同的吧。 实际战斗中,比起改变队长进行临机应变的对应,肯定是熟练运用Gambits实际操作1个角色更让人觉得舒心。推荐使用回复角色,可以和敌人拉开距离对战况有一个整体的把握,就算是Gambits不能对应的场合也能比较容易处理。另外,本作拥有“走动回复MP”的系统,长期战的话使用“一边行动一边使用回复魔法”是不错的选择。 《最终幻想12》从发售以来经过了10年以上的岁月,但是现在看起来系统依然让人感觉非常新鲜。除了和主线故事模式同时进行的魔物退治模式【猎杀模式】以外,还准备了连续挑战100个场景的【竞赛模式】,结合重置版全新进化画面和音乐,一定会给新老玩家全新的感觉。 更多相关资讯请关注:最终幻想12:黄道年代专题 更多相关讨论请前往:最终幻想12:黄道年代论坛 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |