这些只用48个小时制作的独立游戏 款款质量都不错
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上周周末,中国独立游戏联盟在全国几大城市举办了第三届CiGA Game Jam(CGJ)。在提交的游戏里,有一些还不错的作品。 Game Jam一般是指在24-72小时内,一个小组共同制作完成一款独立游戏的活动。上周结束的CGJ,则要求作者在48小时内制作一个有关某个主题的独立游戏,本次比赛的主题是一棵根冠繁茂的黑色大树的图片。
■ 《The Patient》 这个游戏制作的完成度比较高,得到了深圳站点的最佳人气奖。游戏在切合主题方面显得别具匠心,他们用人的大大小小的血管和大脑中的神经纤维,代替了大树的枝叶和根须。
游戏需要玩家帮助这个患者切除身上的肿瘤,并且在切除之前确保患者没有其他的并发症。游戏中左右各有一个条状槽,代表了疼痛和氧气,患者的疼痛不能过高,氧气不能过低。 画面会随着鼠标的滚轮不断深入到患者体内,从皮肤表层到肌肉层一直进入到患者的内脏。在大致了解了病人身体内的情况之后,玩家就需要拿起手术刀、止血钳、吗啡和氧气面罩等道具来“解除”患者的痛苦了。 不过游戏设计的理念比较复杂,玩起来的难度也会相对较高。 ■ 《默契》(Tacit) 这款游戏是在北京站亮相的,是一款H5游戏,可以安卓平台上使用。《默契》最好的玩法还是和朋友一起,在游戏的开头,制作者也用一张图片来表达了这个意图。
游戏的模式很简单,在规定的时间内,你需要按照画面中间每一行出现的图标,在左右两边分别点击相同的图标,点错或者多点了几次,都会相对应的扣除玩家的血量。当血量或时间归零后,游戏即结束。 左右两边的图标分别是三个,其中有一对是相同的。因此在配合中,很容易因为默契度不够发生错误。游戏制作的完成度还比较高,但是可玩度一般。假如有朋友一起玩,这款游戏还是能在检测默契的同时带来不少乐趣的。 ■ 《双子树灵》 这款游戏荣获了上海的最佳人气奖,看起来和最近一款叫做《钮扣人兄弟》的游戏看起来很像。
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