E3 2017:《怪物猎人世界》现场封闭实机展示 第一手资料抢先公布
由于在洞窟里不好作战,猎人再度采用躲进树丛,用弹弓朝洞外发射石头的方式将蛮颚龙引出洞窟。接下来猎人还利用钩索在树林间摆荡,将蛮颚龙引到了适合作战的开阔场地。此时终于可以拔出武器开始与怪物周旋了。 在本次演示中,猎人使用的武器是大剑。旁边的主持人补充说明,过去曾出现的所有14种武器在本作中都可以选用。 只见猎人熟练地使出纵斩、横扫、后捞、蓄力,这些熟悉的动作招式,但是又有什么地方特别的地方……那就是数字!猎人的每一下攻击都会跳出伤害数字!是镶黑边的白色数字,字体很小,感觉像枪战游戏会出现的那种。另外,怪物也不会出现喷血特效。 此为自P的示意图,并非官方图片,仅作为参考用 在缠斗一阵后,猎人利用地形一个跳跃使出了骑乘攻击,顺利骑上怪物!不过不同的是,这次的骑乘攻击改为QTE指令(按下画面上提示的按键),而不是《怪物猎人4》的计量表。 即使被甩开,也有机会使用钩索跳回怪物背上,一连串的指令成功后,可以使出类似「终结技」的华丽动作,用大剑直戳怪兽要害给予痛击。 通过观察跳出的伤害数字,可以大概感觉出不同攻击对怪兽的效果,大剑的普通攻击在两位数上下,骑乘的戳刺攻击则是只有1。再度缠斗一番后,蛮颚龙已被破头断尾,也进入了愤怒状态。 主持人补充道,蛮颚龙是会紧追猎物不放的,此时猎人也利用了这项特性,将蛮颚龙引至森林顶部,此时地盘被侵入的雄火龙从天而降,开始对蛮颚龙发动攻击! 就如同宣传视频呈现的那样,在空中呈现优势的雄火龙对蛮颚龙进行虐杀,显示的伤害有三位数之多。
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