10款最伟大的赛车游戏 古老黑白屏幕到开放世界沙盒!
发布时间:2017-06-02 17:14:32 所属栏目:热门话题 来源:互联网  
导读:副标题#e# 从电子游戏诞生至今,赛车大概是人类最热衷于在虚拟世界中还原的运动类型。即使最保守的游戏反对者也不介意于在游戏里飙上一把车,这种体验在现实可不常见。 我们列出了十款此类游戏诞生以来最棒(且影响力最大)的游戏,从古老黑白屏幕里的线条模
3.《杆位》(Pole Position),1982 “Pole Position”,指在方程式赛车比赛前,排位赛成绩最好者(单圈最快)获得排在全部赛车最前面的位置,也就是第一位。而从第1位发车的人,就叫杆位。1982年发布,由Namco开发的《杆位》正是一款方程式赛车游戏。由岩谷彻设计,后者正是《Gee Bee》《吃豆人》等知名游戏的设计师。 《杆位》是第一款基于真实赛道(富士赛道)设计的赛车游戏,玩家在游戏中驾驶一辆F1赛车,必须在一定时间内(90到120秒之间)完成一次时间试车,才能在富士赛马场进行F1比赛。 《杆位》也是第一款基于16位处理器的游戏,能够显示3000多种颜色。《杆位》建立了现代赛车游戏的基本框架,而其商业上的巨大成功,也吸引了诸多模仿者,造就了这款游戏在行业中的重要地位。
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