顽皮狗:《美国末日2》将超越《地平线:黎明时分》 成为新的标杆!
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能听见两家游戏开发商一起讨论商业方面的话题总是一件非常迷人的事情,而就在最近,顽皮狗游戏制作人Neil Druckmann和Guerrilla工作室的Hermen Hulst之间的最新谈话中,我们得知了一些非常有趣的消息。 例如《地平线:黎明时分》在最初的设定中,其实原本打算有加入枪械类型武器的设计。此外,Druckmann则抱持了非常开放的态度,声称他的目标是要让T《美国末日2》的画质超越Guerrilla的《地平线:黎明时分》。 ↑ VS ↓ “这款游戏的画质真的非常惊人。”Druckmann在访谈中表示:“他们到底是怎么在一款开放世界游戏中运算出这么多的树叶和如此高的密度?”很明显地,这绝对是顽皮狗的创意总监在开发《美国末日2》时的一大挑战。 “各位大概可以相信我会回去跟制作团队表示『这款游戏(地平线)就是现在的标竿了,而我们一定会超越它的!』” 在这次的访谈中,还涵盖了许多非常有趣的观点,例如制作商是如何决定哪些游戏作品有潜质可以继续推出新作品,以及开始尝试完全不同的游戏风格和类型时,会出现的焦虑感。
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