国产MMO在日本:《龙族幻想》的“乘风破浪”之路
发布时间:2020-07-12 13:24:45 所属栏目:时尚娱乐 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:三个月前,腾讯游戏在日本发行的《龙族幻想》上架,游戏还没开服,就登顶了当地Google Play和App Store免费榜,随即闯入两个榜单畅销Top 10,并拿下了最高第6的畅销成绩。 短期成绩很难说明长线趋势,不过现在三个月过去了,《龙族幻想》仍
日本玩家对韩系MMO的印象也影响了后来上线的《TRAHA》:“糟糕,TRAHA已经玩腻了。一开始挺爽挺有趣的,系统做的也很细致很棒……然而日本人最喜欢的轻松成长体验完全感受不到,甚至擅自让装备变得越来越强,敌人明明那么弱完全没必要变强,去狩猎场里狩猎的必要都没有,这什么玩意。” ![]() 从这几款产品踩的坑来看,不难总结出日本玩家看待MMO的几个要点: 1,内容池要足够深。这里的内容并不是指游戏内给玩家搭建起来的框架、版本的玩法,而是指能够引导玩家理解、思考的设定、人物和故事,也就是作品性质的内容。 2,掌控感和自由度。日本玩家是喜欢钻研和挑战的人群,而且长期以来的主机游戏市场教育,使得他们对强操作玩法的接受度比较高,甚至对于硬核一些的玩家,他们更愿意自己上手体验,所以游戏中需要留足让他们自由掌控的空间。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |