传统第一人称射击游戏的发展趋势将走向何方?
发布时间:2020-04-25 20:02:05 所属栏目:时尚娱乐 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:早期的 FPS 游戏并没有多少剧情铺垫,玩家从快节奏关卡中收获简单的快乐。后来随着开发技术和游戏硬件的日益完善,加之行业内的不断创新,越来越多 FPS 作品开始有了丰富的剧情。随着《毁灭战士》和《半衰期》双双迎来系列最新作,传统 FPS
他说:‘射击游戏采用线性设计后,会在很大程度上失去空间认知感和沉浸感。比如,《毁灭战士》在设计架构上就不属于我们常说的那种“真实的游戏”,因为你肯定想象不到有人会在这类关卡里乐此不疲地刷。但正因为玩家会不断来回、绕圈且从不同角度穿越那些场景,他们对这些关卡就产生了极佳的空间理解。’ 领悟《半衰期》的核心魅力 虽然像 Mandell 这样的开发者也承认《半衰期》确实给 FPS 游戏带来的大量创新,但他们认为这款游戏同时也给 FPS 增加了一种新的束缚。 ![]() (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |