《新笑傲江湖》游戏设计分析
发布时间:2020-04-25 09:21:30 所属栏目:时尚娱乐 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:新笑傲江湖是一款手游ARPG游戏。故事的背景设定在了武侠世界。区别于仙侠世界,武侠世界的世界观中并不存在神魔等设定,而仅仅是由凡人组成的江湖,讲述的是凡人江湖之间的恩怨。 我将游戏分成了如下三大核心系统,分别是战斗系统,养成系
游戏中,社交分为玩家间社交和NPC社交两大类。玩家间社交为身为真实人类的玩家营造出了社交氛围,而NPC社交则为身为虚拟人物的由玩家控制的角色也营造出了社交氛围,仿佛玩家手中的人物是真实存在的,真实地拥有自己的朋友圈,自己的性格,强化了RPG游戏里的“角色扮演”要素。 1、NPC社交 NPC社交要素体现于侠客系统的添加,在游戏中,玩家认识的主要NPC都会被录入到侠客系统中。 ![]() (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |