10天营收2万元:在《动森》里做生意到底有多赚钱?
这本身没什么可指摘的。毕竟,每个人能投入于游戏里的时间成本,并不对等。既然有一种出路,可以让人在短时间内体验完整流程,何乐而不为?这种正当性的背后,所指向的情况在于:‘氪金买时间’正成为玩家的一种本能。 《动森》背后的交易现象,让我觉得上述趋势是不可逆的。游戏本身可贵之处,是它承载了人们对世外桃源的一部分向往,玩家所扮演的角色在岛屿上无拘无束,甚至不一定要偿还贷款。但玩家实际在游戏里的行为表现,可能并没有那么脱俗,大家还是有许多世俗化的目标要达成。而‘氪金’行为,更是对游戏核心理念的逆反——不能氪金的游戏,我也要创造条件去氪金。 谁也没见过真正的乌托邦。但至少,《动森》的世界并非那么理想化了。它依旧是现实的镜像,折射出人心里物欲的、功利的一面。 ‘人类是唯一会交易的动物,因为没有狗会拿自己的骨头去交换。’ ——亚当·斯密的这句话,放在《动森》的世界里,真的是再贴切不过了。 来源:游戏葡萄 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |