心灵式游戏:给游戏多一份积极色彩
发布时间:2020-04-23 22:12:31 所属栏目:时尚娱乐 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:开篇话:心灵式游戏 对比其它艺术形态,很多时候游戏给别人的感觉是让人沉迷的,堕落的,或者单纯打发时间的一种娱乐化产物。其实目前已经有一些能够通过游戏来建立积极的心理或者帮助建立心灵状态流程的游戏,笔者暂将其称为心灵式游戏—
悲伤再度汹涌,她没有随波逐流,她对着破碎不堪的雕像全力歌唱,终击碎所有黑暗,获得爱与光亮,世界于此重新绽放。 ![]() 《GRIS》没有任何文本对话,给人的自己的启发和思考,个人认为是想通过游戏来传达如何来接受一个重大悲伤的过程,类似于电影《少年派的奇幻漂流》,每个人的经历不同可能会有不同的游戏体验。 个人思考方向: 在DOTA没有出现的时候,不会有现在的moba这个品类,在支付宝还没有出现的时候,可能谁也不会想到移动支付离我们这边近,毕竟很多发达国家还没有走到这一步。 带动世界发展的是人文与科技,而真正能够走向大众的是产品,很多理论或者知识只存在实验室中,而要运用到生活中去才能带来更多的价值。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |