登顶免费榜、畅销榜第11,腾讯竟用一款MMO攻入了日本市场?
副标题[/!--empirenews.page--] 导语:继2月底在美国拿下App Store免费榜第5后,《龙族幻想(CodeDragonBlood)》今日又在日本登顶了App Store和Google Play双免费榜。 值得一提的是,App Store免费榜首的成绩,是游戏还未开服、仅预下载6小时就取得的。同时,日本玩家也把《龙族幻想》推进了日 ![]() 继2月底在美国拿下App Store免费榜第5后,《龙族幻想(CodeDragonBlood)》今日又在日本登顶了App Store和Google Play双免费榜。 ![]() 值得一提的是,App Store免费榜首的成绩,是游戏还未开服、仅预下载6小时就取得的。同时,日本玩家也把《龙族幻想》推进了日区Twitter的热搜。 ![]() 祖龙CEO 李青晒出的朋友圈 & 日区Twitter热搜 目前,《龙族幻想》在日本App Store畅销榜第11位。据葡萄君观察,外来产品中,去年仅有《七大罪》、《黑色沙漠》手游等寥寥几款韩系MMO在日本有过亮眼表现。在此前提下,国产MMO《龙族幻想》能在日本首战告捷,就更显特别。 资料显示,《龙族幻想》上线前就获得了超100万次预约,相关推特转发1.4万次。开服前夕,大量玩家在Twitter晒出了自己捏脸的人物形象。还有不少玩家表示:‘这是我第一次玩这样的游戏,请多关照。’ ![]() 回顾《龙族幻想》此次的宣发过程,葡萄君发现游戏以更加轻度、多元的玩法为基础,在抓牢品类核心用户的同时,通过拓展用户圈层的宣传策略,撬动了比传统MMO更大的市场规模。 需要指出的是,本次《龙族幻想》日本版的发行方为腾讯游戏。《龙族幻想》的理想开局,是否意味着继在欧美市场拿下一定份额后,腾讯又逐渐掌握了进攻日本市场的方法论? 预热阶段:吸引多层次用户关注 我们不妨来复盘一下《龙族幻想》出海日本的过程。 在日本市场,《龙族幻想》有一定先天优势。本作背景依托于作家江南撰写的小说《龙族3》,故事的主要舞台就在日本,这对于当地玩家有更直接的吸引力。 ![]() 相较其它地区用户,日本玩家更看重与游戏的情感联结,对NPC的对话、游戏世界观等细节的要求程度也相对更高。 因此,腾讯从2019年7月份就开始筹备日区《龙族幻想》的本地化工作。邀请Marvlous(日本头部本地化公司)进行文本监修的同时,还在游戏内加入了日本海域神秘信号的原创情节,以及千鹤町怪谈、雨夜东京等结合当地特色的可探索事件。 ![]() 深海からの心拍信号 与内容本地化相匹配,腾讯还邀请了松冈祯丞、中原麻衣在内的6名日本一线声优加盟,此外还聘请了《火影忍者》御用作曲高梨康志为游戏编写主题曲。种种量体裁衣的做法,都是为了加深日本玩家对游戏的好感。 ![]() 松冈祯丞,日本知名声优。配音角色包括《刀剑神域》桐谷和人、《食戟之灵》幸平创真等 除本地化优势外,《龙族幻想》还有个特点:有别于其他传统MMO手游,本作的玩法设计更为轻度、多元。经过CBT测试,项目组发现女性用户、传统RPG用户等群体的反馈都高于预期,存在一定机会。因此,游戏在宣传时,除了传统MMO用户外,也更加注重触达这类非核心用户。 线上部分,日本的社交平台主要为Twitter等,欧美地区流行的Facebook则渗透率较低。《龙族幻想》在半年前就建立了日区Twitter账号,长期与粉丝保持互动。 ![]() 借由Twitter宣传最广、播放量达到51万次的一条PV,就集中展现了游戏的换装、捏脸、副职业等玩法,吸引了不少泛用户的关注。 游戏捏脸、副职业等玩法宣传视频 在日本市场,大型游戏媒体的曝光对宣传也有不少助力。《龙族幻想》与Fami通等网站进行了数次合作,刊登了游戏的多元玩法和相关介绍。 ![]() 由于游戏有一定二次元标签,《龙族幻想》也有针对性地触达了日本的二次元圈层。比如3月份在P站(Pixiv)、Niconico等二次元平台的曝光,以及同人画师作品征集活动等等。 ![]() 总结来看,上线前1-4个月,《龙族幻想》在各个线上渠道有节奏地释放出游戏的世界观、声优及创新玩法等卖点进行预热。观察这些动态可以发现,内容包含了战斗职业、多元玩法、声优特辑、NPC剧情等,标签十分多样,意图吸引多层次用户关注。 上线前后:凭借多元粉丝触达更多圈层 进入4月份后,《龙族幻想》迎来了宣发的波峰阶段。公测一周前,游戏进行了共创活动预热,提供活动发起人相关线索,用奖励刺激玩家猜谜与传播。 ![]() (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |