技术美术会是一个长期存在的职业吗?
未来,各个业内公司必然都将加强中台部门的建设,提升开发效率降低研发成本。如何提升中台部门的管理模式,加强团队的战斗力和凝聚力,做好品质和性能上的突破,并更好地服务于一线项目,是未来我们需要探索的重要领域。 ![]() “ 目前市场上对技术美术的需求分为了美术向TA,渲染向TA。我又加了两种:流程向TA和综合型TA。” 随着我国游戏行业的发展,国内游戏公司正在向国际化AAA大厂看齐。未来甚至在某些方面,会超过国外老牌游戏公司。 技术美术是一个国内的新兴职业,它的出现,以及其大大提高的地位,都是时代的产物。 技术美术的不可替代性 1。 市场对游戏画面质量的要求飞速提高,技术美术会在渲染方面,帮助美术极大地提高画面表现力上限,制作出非常炫丽的游戏效果。 此外,随着计算机图形学的发展和普及,技术美术可以配合图形程序员,使渲染算法更加科学,画面的真实性更加合理和可控。渲染性能也将得到快速提升。 2。 无论是对小团队,还是大厂团队来说,在游戏美术生产流程方面,技术美术的深度配合,会使整个生产管线更加畅通。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |