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腾讯终于出手,首款自研女性向游戏迎来开门红

发布时间:2020-04-21 07:51:15 所属栏目:时尚娱乐 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:两年前,沉寂许久的女性向手游一朝闻名天下知,正式掀开了轰轰烈烈的新时代,用户数量能顶半边天、“她经济”缔造者、现代商业社会最大支柱的女性用户,以一种猝不及防的方式,空降成为游戏厂商的座上宾。 游戏行业拿出了莫大的诚意拥抱机

导语:从一开始的剧情,如自力更生参加比赛,《光与夜之恋》便试图建立起不太一样的女主人设,也暗示了游戏“选择”的主题。稍显遗憾的是,设置不同选择表现女主立体性格的努力,仍未能完全冲淡玩家对传统乙女游戏主角“

  从一开始的剧情,如自力更生参加比赛,《光与夜之恋》便试图建立起不太一样的女主人设,也暗示了游戏“选择”的主题。稍显遗憾的是,设置不同选择表现女主立体性格的努力,仍未能完全冲淡玩家对传统乙女游戏主角“傻白甜”形象,玩家们期待能够见到一位不断成长的女主。

  必须要承认,作为第一次测试,《光与夜之恋》仍有可待雕琢之处,创新音游玩法缺乏音效特效等反馈而导致的手感欠佳,以及个别剧情设置有争议等。

  但可以相信,《光与夜之恋》研发团队背靠的腾讯北极光工作室群,具备克服这些不足的实力。《无限法则》证明了北极光突围新品类和收割用户口碑的能力,《天涯明月刀》的美术高水准,更是让不少得知《光与夜之恋》出自北极光之手的玩家,也放下了对品质的担忧。就目前玩家反应而言,北极光确实发挥了自己一贯的水准,《光与夜之恋》未来成绩值得期待。

腾讯终于出手,首款自研女性向游戏迎来开门红

  作为腾讯首款自研女性向恋爱游戏,可预见《光与夜之恋》能够有效发挥腾讯流量体系和渠道优势,改写过去乙女游戏不够大众、太大众的女性向又缺乏特点的两难矛盾,推动女性向游戏赛道的拓宽。

  同时,《光与夜之恋》背后的大厂品质,有助于引导产品业态趋向精品化,带动女性向产品品质的提升,最终协助女性向品类不断做大做强。《光与夜之恋》究竟能不能协助腾讯实现在女性向赛道的突破,依然要看产品品质打磨的后续表现,这一主动权不仅掌握在北极光,更掌握在玩家手中。

  来源:GameLook

(编辑:二游网_173173游戏网)

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