《哈迪斯:杀出地狱》:超爽的地狱逃生之旅
导语:哈迪斯的战中养成进行了很好地包装,借用希腊神话众神的恩赐,其实可以理解为技能树的另一种展示方式,而每个希腊神只的恩赐可以理解为RPG中不同职业的Build。 恩赐首先分为五个固定技能栏位(普通攻击、特殊攻击、 哈迪斯的战中养成进行了很好地包装,借用希腊神话众神的恩赐,其实可以理解为技能树的另一种展示方式,而每个希腊神只的恩赐可以理解为RPG中不同职业的Build。 ![]() 恩赐首先分为五个固定技能栏位(普通攻击、特殊攻击、投掷武器、冲刺,召唤)+N个辅助技能栏位,固定栏位恩赐只允许一个可以替换,辅助栏位无冲突。 恩赐类型与希腊众神数量对应共有10类,每个神明的恩赐基本为独立Build。 恩赐具有稀有度差别,共有普通、稀有、史诗、英雄、传奇5个等级。 恩赐选择的形式为三选一,下面我们来看哈迪斯中希腊众神是怎么打造每个神的特殊效果的。 有9位神只,恩赐效果为附加特殊属性Build,围绕着附加特效进行设计: 宙斯:连环闪电,玩家攻击与技能带有闪电特效,怪物间弹射闪电造成高额连环伤害。 波塞冬:击退敌人,玩家攻击与技能带有击退效果,并附加击退伤害。 雅典娜:防御并反弹,玩家攻击与技能带有反弹效果。 阿弗洛狄忒:虚弱怪物降低攻击,玩家攻击与技能带有虚弱效果。 阿瑞斯:厄运与诅咒,玩家攻击与技能带有诅咒效果,给予怪物额外伤害。 迪奥尼索斯:中毒与额外伤害,玩家攻击与技能带有中毒效果,给予怪物持续伤害。 得墨忒尔:寒冰减速,玩家攻击与技能带有减速效果,给予怪物移动/攻击减速。 阿尔忒弥斯:重击与追踪箭,玩家攻击与技能概率重击效果,重击伤害200%。 赫尔墨斯:速度与闪避,玩家攻击与技能提升速度,且有几率闪避攻击。 有1位神只,恩赐效果为挑战式恩赐,玩家完成挑战才可以获得恩赐: 混沌:挑战型恩赐,比如:接下来4场战斗玩家不能获取金币,4场过后完成恩赐,奖励为20%普攻伤害。 ![]() 混沌之屋 最后,恩赐还有一个很有意思的融合机制,特定的两个恩赐可以触发恩赐融合达成双重恩赐: 双重恩赐:如果拥有两个恩赐的话,可以出现双重恩赐,双重恩赐一般都特别强力。如下图,爱神与雅典娜恩赐可以融合。 ![]() 3选一恩赐选择界面 武器改造 与上面的恩赐相比,武器改造则重要很多。对于武器来说,恩赐是量变,附加额外属性或效果;改造则是质变,大幅提升攻击效果甚至改变攻击方式。例如:狮鹫坚炮的攻击方式可以从射击改为散弹,特殊攻击的榴弹改为火箭弹。 ![]() 战前养成 哈迪斯为战前养成建立了整个哈迪斯房间,里面包含了武器解锁+角色能力升级+冥府建造+道具装备。下面主要对于冥府建造与角色能力两个方面简单的讨论下设计妙处。 冥府建造:通过圣殿承包商玩家可以进行地牢打造,其中增加地牢中陶罐金币、增加地狱宝藏奖励数额等很有效的增加了玩家对于地牢的养成,不仅让整个地牢的进入了玩家的养成内容中,也让玩家每次探险地牢多样性增加。 ![]() 夜之圣镜:玩家进行角色能力强化的场所,这里主要分享一下游戏从18年底-19年圣诞-20年3月这三个版本的变化。 18到19:增加了能力里提升的类型,但还是采用的能力全部开放给玩家,玩家采用钥匙与黑暗解锁升级。 19到20:夜之圣镜进行大改,先是能力不全开放给玩家,必须进行钥匙解锁层数,才能看到相关能力并用黑暗提升;其次是能力具有双面性,也就是单一能力会有红绿两种方式可以切换。 整体版本的迭代,核心还是增加玩家选择,并适当地增加神秘度,延长玩家养成时间。 ![]() 最后总结一下,哈迪斯带给玩家重复爽快体验的核心是:频繁且有趣的房间选择+独特且多样的恩赐Build+新奇的武器体验+地牢怪物冲击感。其地牢多样性打造值得思考与借鉴。 来源:游资网 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |