如何用28只狗罐头成就一段美妙的音乐?
发布时间:2020-04-12 05:02:57 所属栏目:时尚娱乐 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:本文采撷自《彩虹坠入》的音频开发日志之音乐设计、制作部分,该项目的音频设计师张欣先生,总结了在音乐设计、制作中的很多思路和方法,将和你分享这段独特的音乐创(车)作(间)之(故)旅(事)。张欣先生拥有十多年游戏音频设计的经验
Home的主题主要是从音乐的角度暗示小女孩在这里生活过,有过温馨的记忆。整个游戏的氛围是空旷、破败,甚至有一些阴森。而Home的主题则选择更温暖的叙事。这样游戏整体的情绪动态范围被拉大,对比也更加强烈。 B01 Home主题音乐 B02 Home主题在纸盒场景里的应用 B03 Home主题在旋转木马场景做的特殊处理 ![]() 长按扫码播放参考音乐B01-B03 这两个主题基本可以串起整个游戏的叙事。之后,就可以根据主题结合场景和故事来制作音乐了。 音乐设计图表 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |