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Steam全球热销第一,91%好评的《毁灭战士》是如何让玩家爽到?

发布时间:2020-04-12 04:52:44 所属栏目:时尚娱乐 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:因为撞了档期同一天发售,《毁灭战士:永恒》(以下简称毁灭战士)和《动物森友会》被玩家们凑成了CP。 不过两款游戏的画风却是完全不一样,与《动物森友会》里那种钓鱼砍树的轻松写意氛围不同,《毁灭战士:永恒》的风格则是手撕恶魔的简

导语:通过对引擎技术的提升,游戏中的画面表现非常流畅,而游戏的射击以及战斗手感也经过多代的打磨,能够让玩家很快适应。 即使是技术并不娴熟的玩家,在掌握了基本的操作流程之后,也能很快上手这些进阶的技术,在面对

  通过对引擎技术的提升,游戏中的画面表现非常流畅,而游戏的射击以及战斗手感也经过多代的打磨,能够让玩家很快适应。

Steam全球热销第一,91%好评的《毁灭战士》是如何让玩家爽到?

  即使是技术并不娴熟的玩家,在掌握了基本的操作流程之后,也能很快上手这些进阶的技术,在面对BOSS时,也会慢慢变得从容。

  总的来看,《毁灭战士》并不是一款战斗逻辑简单的爽游,作为一款以单人战役为核心的游戏,它也鼓励玩家去思考,去搭配武器,去在战斗中做更加正确的选择,与普通爽游形成不同。

  27年老IP的又一次飞跃

  《毁灭战士》由id Software制作,贝塞斯达负责发行,游戏在16年重启制作,而《毁灭战士:永恒》则是重启之后的第二作。

  前作《毁灭战士4》曾经在2016年TGA评选的众神之战中获得年度最佳动作游戏以及最佳游戏音乐/音效两个奖项。

Steam全球热销第一,91%好评的《毁灭战士》是如何让玩家爽到?

  是和《守望先锋》、《神秘海域4》、《泰坦陨落2》同台较量的一次TGA

  同时,新作也迎来了玩家们的大量好评,其在Metacritic的玩家评分也有9.0分,光在Steam上的玩家好评就超过了两万条。

  不过游戏的总监Hugo Martin最近在接受ShackNews采访时曾提到,游戏在在最开始进行制作,他们曾经陷入犹豫,因为游戏被做的很无聊。

  他将原因总结为游戏策略深度的缺失,玩家可以轻松地躲开子弹和攻击,可以用炸弹摧毁敌人,虽然这很简单粗暴,符合《毁灭战士》的一贯画风,但是不好看。

  Martin重新去玩了16年发售的《毁灭战士4》,反思了这个游戏的优缺点,重新找到了方向,延续了传统的硬派射击以及战斗体验,同时加深了这方面的优势。

他们还完成了一本著作介绍游戏制作中经历的变化他们还完成了一本著作介绍游戏制作中经历的变化

  借助优秀的引擎技术,这个27年的老IP又一次实现了飞跃,在《毁灭战士:永恒》中,玩家依旧可以用极为爽快的方式打到恶魔,不过玩家面临恶魔时可以做出的选择更多了。

  包括新的动作体系,新的武器搭配体系,新的恶魔种类,都成为了本作的亮点。Martin也毫不客气地说,“我们的战斗设计是世界一流的,不过这次的每个方面都必须变得更好。”

  来源:游戏葡萄

(编辑:二游网_173173游戏网)

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